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Red Dawn Rising - Roter Himmel unter der CryEngine 2
Unter dem Arbeitstitel Red Dawn Rising möchte das Team sowohl eine Version für den Single- als auch für den Multiplayer entwickeln. Wer die Morgenröte im Namen mit einem schönen, warmen Sommermorgen verbindet, der irrt sich. Hier geht es auf Basis der CryEngine 2 handfest gegen feindlichen Aliens zur Sache. Es warten zudem drei spannende Gamemodes auf euch, die euch teils sogar eine komplette Geschichte im Multiplayer versprechen.


Die Hintergrundgeschichte

Red Dawn Rising spielt in einer fernen Zukunft. Eine feindliche Alienrasse hat die Erde angegriffen und sie mit einer Superwaffe in hunderte von Stücke gesprengt. Die Fragmente verteilten sich durch die komplette Galaxie und trudelten ziellos umher. Über der traurigen Szenerie hängt seither ein rötlicher Himmel. Alles ging unglaublich schnell. Die wenigen Überlebenden verstanden nur bruchstückhaft was überhaupt passiert war. Sie fanden jedoch schnell heraus, dass die leuchtende Rotfärbung des Himmels unmittelbar mit der Superwaffe der Außerirdischen in Zusammenhang stand. Seither wird der Tag der Zerstörung "Red Dawn" genannt.

Nach der Zerstörung der Erde begannen die Außerirdischen damit, Jagd auf die letzten überlebenden Menschen zu machen, die sich in die bewohnbaren Gebiete zurückgezogen hatten. Ihre Lebensumstände verschlechterten sich dramatisch, beinahe alles war zerstört. Nur drei größere Regionen zusammen mit zwölf kleineren Gebieten bilden die letzte Bastion gegen die Außerirdischen. Fallen sie, ist die menschliche Rasse endgültig ausgerottet.




Die Gamemodes

Crossfire
Dieser Gametype ist für den Multiplayer gedacht. Das Besondere daran ist, dass ihr hier eine Geschichte wie im Singleplayer bekommt. Ihr tretet gegeneinander an, aber die Story dahinter verbindet euch. Um was es dabei geht, steht noch nicht fest.

Team Deathmatch
Hier tretet ihr als Team an. Ihr könnt euch für die Seite der Aliens oder für die der Menschen entscheiden.

Codename Blitz
Dieser Modus erlaubt eine dynamische Map-Rotation. Sie ist von bestimmten Zielen abhängig, um die gekämpft wird. Die nächste Map richtet sich nach dem erzielten Ergebnis.



Erstellt ... 19.05.2007
Autor ... Höhlchen
Hits ... 2.406
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Crysis Crysis
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