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Hummel wills wissen - ESL, Europa & beyond...!
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Hummel wills wissen - ESL, Europa & beyond...! |
 | Im Interview- ESL|Alex; ESL MasterAdmin
- ESL|TheReaper; Hauptverantwortlicher ESL BF2 EU/int.
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BF-News|Hummel-o-War: Fangen wir doch gleich mal mit etwas Erfreulichem an: Die ESL hat in den letzten Wochen verstärkte Bemühungen um einen mehr "international/europäischen" Auftritt gezeigt. Hierzu wurde der Small Teams Open Cup (EU) gestartet.
Was sind die Ambitionen der ESL auf dem europäischen Ligamarkt?
ESL|Alex: Nach dem erfolgreichen Start im deutschen eSport wollen wir natürlich auch für den europäischen Bereich entsprechende Ladders und Cups anbieten.
Mit der Small- und Big Teams Ladder haben wir die gleichen Voraussetzungen wie in der deutschen Liga geschaffen und hoffen, dass sich die Ladders in Sachen Aktivität noch steigern werden. Derzeit läuft der Opening Cup der Small Teams Ladder mit 37 Teams aus den verschiedensten Ländern.
BF-News|Hummel-o-War: In Sachen BF2 macht die ESL gerade erste sichere Schritte in Richtung EU und in einen durchaus schon belebten Markt. Unter anderem haben sich dort die
Clanbase (GGL) und die
Team Warfare Liga schon weitgehend mit Erfolg und einem großen Angebot an unterschiedlichen Ligen, Ladder und Cups etabliert.
Wie bekommt die ESL hier ihren Fuss in die Tür, bzw. warum lohnt es sich für die Teams in das Europa-Segment der ESL einzusteigen?
ESL|Alex: Auch im europäischen Bereich bieten wir ein umfassendes Angebot an Features ( Features: Smartchallenger, Autochallenger (EAS),
Instantchallenger, Awards, etc)) und den gewohnten guten Support.
BF-News|Hummel-o-War: TheReaper, du bist der Hauptverantwortliche Admin für die EU-Sektion der ESL. Daher die konkreteren Fragen an dich:
Wie sieht die weiter Planung für die EU-Sektion aus ?
ESL|TheReaper: Eine konkrete Planung in Form eines genauen Zeitplanes gibt es noch nicht. Wir werden unser Hauptaugenmerk zuerst auf die Steigerung der Teams in den der STL und BTL legen, zB durch die Austragung weiterer Cups.
Dannach werden wir uns auch dem Thema Infantry widmen, zuerst auch mit Cups und dann je nach Beteiligung dementsprechend Ladders starten.
BF-News|Hummel-o-War: Gibt es spezielle "Anreize" für die "Zielgruppe EU" (Cups, spezielle Events,Veranstaltungen/Preise)? Bzw. wie genau will die ESL in diesem gut gefüllten Segment Fuss fassen ?
ESL|TheReaper: Ein Anreiz wird sicher sein, dass es bei einer wachsenden Grösse des EU Bereiches es möglich ist eine EAS zu starten, in dieser die Teams dann um Preise 'kämpfen' können. Dies hängt natürlich stark von der Entwicklung der vorhandenen Ladders ab, ob wir sowas realsieren können oder nicht.
Spezielle Events könnte es sicher mal geben, zB wenn grössere BF2 Mods released werden könnte ich mir vorstellen, dass wir die 'Beliebtheit' dieser anhand von Cups testen könnten.
Durch mehr News innerhalb der ESL Seite, und durch Partnerschaften mit BF2 Szene Seiten im europäischen Bereich, wollen wir versuchen den BF2 EU
Bereich bekannter zu machen und durch die grössere Bekanntheit, diesen auch interessanter für die einzelnen Clans zu machen.
BF-News|Hummel-o-War:Es gibt ja unter anderem schon eine BigTeams-EU-Ladder, die aber anscheinend genauso schwer in die Gänge kommt, wie die mit 17 Teams vor sich hinsiechende deutsche BT-Ladder. Schon der anfängliche BT-Opening Cup (BTOC), den die
ESL wohl mit guter Absicht zum Start der BF2-ESL Sektion veranstaltet hat, führte zu offener Kritik, Diskussionen und Verdruss bei und unter den Teams (siehe unser damaliges Interview über die Map- und Teamgrößenstandards Hummel wills wissen - Die Frage nach der Größe!? )
Wenn man die europäische Konkurrenz anschaut, so sieht es im BT-Sektor z.B. bei der
Clanbase ganz anders aus: im 32vs.32 Ladder sind 139 Clans (darunter 50 aktive) gemeldet.
Woran liegt es, dass die BT-Ladder in GER nicht anläuft? Sind die Teams hierzulande unflexiebler, da ja die Argumentation des "Aufwandes" desöfteren kam? Warum wurde damals gerade der BTOC als Eröffnungscup durchgeführt ?
ESL|Alex: Gerade um die alten Gewohnheiten (8on8) zu ändern haben wir versucht den Cup mit den Big Teams zu starten. Battlefield 2 hat auch mit größeren Teams viel Potential das, wie man bei den europäischen Teams sieht, auch gut genutzt werden kann. Dies war einer der Gründe wieso wir mit dem BTL Opening Cup und nicht mit dem gewohnten SML Cup gestartet haben.
Ich glaube die deutschen Teams müssen in diesem Bereich noch viel lernen, da sind uns unsere europäischen Partner schon weiter voraus. Aber ich bin zuversichtlich, dass die Teams die Organisation von großen Teams und Wars irgendwann schaffen wird und wir die Big Teams Sektion in der ESL dann weiter ausbauen können.
BF-News|Hummel-o-War: Worin seht ihr bzw. liegt die Ursache der (bisher) geringen Begeisterung der EU-Teams für die
ESL-BT-Ladder iggs. zu den Ladders der anderen Ligen?
ESL|Alex: In den ESL BF2 Ladders hatten sich alle Teams auf den Start der EPS, und der EAS im deutschen Bereich konzentriert. Nachdem diese jetzt erfolgreich gestartet sind, erwarten wir einen stärkeren Fokus auf den EU Bereich und somit auch eine grösser Beteiligung von Teams aus anderen EU Laddern.
BF-News|Hummel-o-War: Der Small Team Ladder Opening Cup (EU) kam ja für die meisten etwas sehr überraschend. Es gab mehr als nur einen verwunderten Comment, als erst im Forum (!) ein schmaler Hinweis auf den Cup erschien. Es fanden sich faktisch keine News bei den bekannten eSport-Berichterstattern, so dass es fast so erschien, als ob die ESL heimlich, still und leise an der GER-Community vorbei einen Cup aufsetzen wollte, den eben diese Community seit dem kritisierten BTOC schon lange gefordert hat.
Wenn man doch schon kurz nach dem BTOC eingesehen hatte, dass die Big-Teams Option vielleicht nicht der glücklichste aller Eröffnungs-Cups war, warum kam die Benachrichtigung für den STLOC zunächst nur als News in der Eu-Sektion ?
ESL|TheReaper: Bei diesem Cup handelte es sich um einen reinen Eröffnungscup der EU STL. Der deutsche und der europäische Bereich sind organisatorisch und spieltechnisch komplett getrennt, deswegen wird auch wenig 'gegenseitige Werbung' für die jeweils andere Ladder gemacht.
BF-News|Hummel-o-War: Eine kurze Zwischenfrage: Der STOC sollte also ein reiner Eröffnungscup der EU-Sektion sein. Wird es demnach noch einen STOC für die deutsche Sektion geben (neben der EAS und dem geplanten Inf-only Cup)?
ESL|Alex: (...) Einen Opening Cup für die STL wird es nicht geben, da diese ja bereits schon lange läuft. Es wird aber neben dem Inf-only Cup in Zukunft noch weitere Cups geben, auch wieder für die Small Teams (Herbstcup als Stichwort ;)).
BF-News|Hummel-o-War: Im Generellen: Warum stellt die ESL diesen Cup gerade zuerst auf EU-Ebene auf? Und dazu noch mit etwas spärlicher oder im besten Fall unglücklicher Informationspolitik?
ESL|TheReaper: Die unglückliche Informationspolitik lag sich auch etwas daran, dass während des Startes die Ladders und der Cup im EU Bereich umbennant wurden, um eine einheitliche Namensgebung mit den nationalen Bereichen zu erhalten. Im deutschen Bereich wird es bald wieder Cups geben, zB einen bereits von den Spielern gewünschten Infantry only Cup. Zum aktuellen Zeitpunkt wäre es zuviel gewesen neben dem EPS und EAS Start noch weitere Ladders, und Cups zu starten.
BF-News|Hummel-o-War: Die EAS soll ja für die kommende EPS Season VIII die Aufstiegsmöglichkeit/Qualifikation mit sich bringen.
Jetzt gibt es schon Gerüchte, dass ihr die EAS so weit hinauszögert habt, weil ihr selbst nicht wisst, ob EA -welche noch in diesem Jahr das erste Addon zu BF2 auf den Markt bringen wollen- noch die nächste EPS sponsoren wird. Und ohne Sponsor keine EPS, wenn ich das Prinzip richtig verstanden habe...
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Wie ist die konkrete Lage? Gibt es bereits (fest umrissene) Vereinbarungen mit EA?
ESL|Alex: Die Verzögerungen der EAS hatten nichts mit der aktuellen ESL Pro Series Saison zu tun, die EAS ist unabhängig von der EPS. Nähere Details zu einer kommenden achten ESL Pro Series Saison kann ich hier an dieser Stelle noch nicht nennen, ich bin aber zuversichtlich das Electronic Arts auch im nächsten Jahr Battlefield 2 unterstützen wird.
BF-News|Hummel-o-War: Gibt es von Seiten der ESL gar schon einen Zeitplan für oder bis zur Season 8?
ESL|Alex: Die Zeitpläne sind im allgemeine immer die gleichen. Die aktuelle Saison läuft bis Anfang Dezember und endet mit den Finals mitte Dezember. Danach ist erstmal eine Saisonpause bevor es Anfang Februar mit der achten ESL Pro Series Saison weitergeht. Ob mit Battlefield 2 oder ohne ist zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht 100% festlegbar.
BF-News|Hummel-o-War: An dieser Stelle: gibt es konkrete Aussagen zur EPS Season 8, die ihr schon machen könnt (Saisonpause/Änderungen/... ect..)?
ESL|Alex: Von mitte Dezember bis Anfang Februar gibt es wie gewohnt die Saisonpause, in der dann auch über die ESL Amateur Series mögliche Aufsteiger für die ESL Pro Series ermittelt werden. Wir werden die Saisonpause auch nochmals nutzen um von den Teams Feedback über mögliche Änderungen, seien es Regeln oder Matchsettings, einzuholen und diese zusammen zu diskutieren. Konkrete Änderungen gibt es zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht.
BF-News|Hummel-o-War: Ihr versteht sicherlich, dass die Spieler, User und zukünftigen Teilnehmer und Teams sich fragen, ob es überhaupt eine weiter Saison geben wird. Daher die ganz konkrete Frage, die auch die Zukunft von BF2 als eSport Erfolgstitel mit einschließt:
Ist die ESL mit BF2 und dem unverhofften Erfolg (oder Pushing, wie viele argwöhnen) des Games auf ein Pferd aufgesprungen, dass eventuell auf dem Weg zum Abdecker war?
ESL|Alex: Battlefield 2 ist sicher noch weit davon entfernt auf dem Schlachthof als Pferdesalami zu enden ;). Mit der ESL Pro Series und der Amateur Series haben wir den Grundstein einer langfristigen und erfolgreichen eSports Karriere gelegt und sind zuversichtlich, dass Battlefield 2 auch im Jahr 2006 noch sehr erfolgreich sein wird.
BF-News|Hummel-o-War: Ohne den organisatortischen Aufwand zu bagatellisieren, ist die Handlungsweise der ESL in Sachen BF2 Ligen/Ladders/Cups meist etwas hektisch, manchmal geradezu etwas überstürzt. Die EPS-Quali Cups wurden sehr kurzfristig (nach unserem damaligen Interview) unters Volk geworfen und es wurde im laufenden Betrieb viel daran gestrickt. Der BTOC war gut gemeint, aber in der Kürze der Zeit wurde wohl kaum die Resonanz erreicht. Der STLOC(EU) wurde in GER geradezu ausgebremst....
Wie erklärt sich das?
ESL|Alex: Der Zeitpunkt für den Start und Ende einer ESL Pro Series Saison sind Gameübergreifend immer gleich und daher hatten wir mit Battlefield 2 entweder die Wahl, erst im Februar 2006 mit der EPS zu starten oder über teils hektische Quali Cups bereits im August mit der Saison zu beginnen. Wir haben ums für letzteres entschieden, was bisher von keinem Team negativ ausgelegt wurde ;). Wir wären natürlich auch froh gewesen, wenn BF2 früher erchienen wäre und wir mehr Zeit für die Qualifikation gehabt hätten.
BF-News|Hummel-o-War: Einige Aussagen eurerseits (v.a. zur EAS) lassen direkt oder indirekt darauf schließen, dass euch qualifizierte Mitarbeiter fehlen bzw. die EPS etwas mehr an Aufwand bereitet als gedacht...
Wie erklärt es sich, dass man für ein wichtiges Element wie die EAS keine Mitarbeiter frei hat, aber ESL|TheReaper Ende September im internat. Forumteil einen INFCup "erst mal im deutschen Raum" und bei Erfolg auch eu/internat".ankündigt?
ESL|Alex: Qualifizierte Mitarbeiter haben wir genug, dennoch ist es nicht immer leicht eine so komplexe Angelegenheit wie eine EPS oder EAS zu organisieren. Da spielen viel mehr Faktoren eine Rolle als es sich von Außen vermuten lässt (Sponsoren, Marketing, Verhandlungen, etc ..). Letztendlich hat sich das warten auf die EAS sicherlich gelohnt, denn wir konnten ein paar schöne Preise für die besten 3 Teams aushandeln.
BF-News|Hummel-o-War: Was spräche dagegen, einfach Mitarbeiter einzustellen, wenn man welche für längerfristige Projekte (EPS/EAS) benötigt?
ESL|Alex: Mitarbeiter haben wir genug, dennoch gibt es Dinge die sich auch mit mehr Mitarbeitern nicht schneller lösen lassen, z.B. Verhandlungen mit den Sponsoren. Zwar wären die Preise sicherlich vielen Teams egal gewesen, dennoch gehören diese und andere Dinge zu einer EAS einfach dazu.
BF-News|Hummel-o-War: Um ganz konkret zu fragen: Ist der EU-Sektor/Expansion im Moment wichtiger als das "Inland"? Bzw.
Kümmert sich die ESL im Moment vornehmlich um die Prestige-Cups/Ligen/Projekte und lässt die Anderen ("kleinen Teams") hintan stehen und nimmt in Kauf, sich vermehrter Kritk aussetzen zu müssen?
ESL|Alex: Weder noch. Der EU Sektor und der DE Sektor sind zwei getrennte Bereiche. Zwar sind einige Admins sowohl im deutschen als auch im europäischen Bereich tätig, dennoch sind dies noch zwei unterschiedliche Zuständigkeitsbereiche. Demnach kann nicht gesagt werden, dass aufgrund eines EU Projektes ein deutsches Projekt nach hinten geschoben wird.
BF-News|Hummel-o-War: Vielleicht wäre es mal wieder Zeit für ein "Community Meeting"? Die sollten ja regelmäßig stattfinden, da das erste durchaus ein Erfolg war. Warum wurde bisher kein zweites durchgeführt? Genug Fakten gäbe es sicher zu bearbeiten...
ESL|Alex: Wir wollten den Start der ESL Amateur Series abwarten, denn die EAS wird sicherlich einige neue Fragen aufwerfen die wir dann im zweiten Community Meeting kurz nach EAS Start beantworten werden.
BF-News|Hummel-o-War: Ein Faktum dabei ist sicherlich auch der Cheat-Schutz, der in letzter Zeit wieder öfters (auch in den ESL-BF2-Foren) im Gespräch ist.
Wie seht ihr die Sache mit dem Cheating? Gibt es aktuell Vorfälle (EPS/normaler Ligabetrieb)? Wird in BF2 wieder vermehrt gecheatet?
ESL|Alex: Teu teu teu, wir hatten bisher noch keinen einzigen Cheatvorfall in der ESL. Dies kann zwar auch bedeuten, dass die Cheats so gut sind und die AntiCheat Programme so schlecht sind, dass es noch keinem aufgefallen ist, wir sind aber Zuversichtlich, dass die Community noch sauber ist und in den ESL Wars auch noch ohne verbotene Hilfsmittel spielt.
BF-News|Hummel-o-War: Vielleicht für alle nochmal: Wie ist eure Handhabung, wenn jemand erwischt wird?
ESL|Alex: Sollte der Einsatz von verbotenen Hilfsmitteln (Cheats) nach gründlicher Überprüfung der vorhandenen Beweise eindeutig festgestellt werden, gibt es dort genaue Vorgehensweisen. So bekommt der betroffene Spieler mit 12 Strafpunkten einen 2 Jahres ESL Auschluss und auch das Team geht nicht ohne Strafe aus und wird mit 6 Strafpunten belegt.
BF-News|Hummel-o-War: Führt ihr Blacklists?
ESL|Alex: Hat ein Spieler seine Sperre "abgesessen" ist er rehabilitiert. Natürlich werden entsprechenden Vorfälle vermerkt, eine direkte Blacklist gibt es aber nicht.
BF-News|Hummel-o-War: Punkbuster (Evenbalance) wird ja standardmäßig mit BF2 installiert und sowol das Tool, sowie die Demofunktion sollten einen Teil der Mogler fernhalten. Doch auch hat sich in der (jüngsten) Vergangenheit gezeigt, dass PB eben nicht die eierlegende Wollmilchsau des AntiCheat ist.
Was haltet ihr von BATTLEye?
ESL|Alex: BATTLEye setzt da an wo PB versagt, zwar fehlen noch viele Erfahrungswerte, dennoch kann BE sicherlich eine gute und nützliche Ergänzung zu Punkbuster sein.
BF-News|Hummel-o-War: Was haltet ihr davon, wenn man Zusatztools in den Spielregeln festschreiben würde (z.b. BattlEye von $able) ?
ESL|Alex: Wir sind bei Drittanbieter Tools wie BE immer sehr vorsichtig wenn es um den Pflichteinsatz eines Tools in ESL Matches geht. Dennoch möchte ich eine optionale Integration in die ESL Ladders zukünftig nicht ausschließen, entsprechende Verhandlungen laufen bereits seit längerem zwischen Sable und der ESL.
BF-News|Hummel-o-War: Ist mehr = besser? Oder führt es zu einem mehr an Fehlerquellen und Administrationsaufwand der unverhältnismäßig zum Erfolg ist?
ESL|Alex: Der Administrationsaufwand von BE ist gleich Null, von daher würde weder auf die Teams noch auf die ESL ein erhöhter Aufwand zukommen, käme BattleEye in ESL Matches zum Einsatz.
BF-News|Hummel-o-War: Darf das überhaupt ein Grund sein, bzw. muss man nicht automatisch immer den Weg bevorzugen, der zu einem mehr an Sicherheit führt? Unabhängig vom Aufwand?
ESL|Alex: Natürlich muss man immer Aufwand und Nutzen abwägen, dennoch überwiegen die Nutzen meistens und die Sicherheit in einem Spiel und vor allem im Wettbewerb innerhalb einer Liga ist ein sehr wichtiges Thema das nicht vernachlässigt werden darf.
BF-News|Hummel-o-War: Zum Abschluss ist dir/euch wie immer Gelegenheit gegeben, euch den Usern mitzuteilen.
ESL|Alex: Nutzt das Potential hinter Battlefield 2 in großen Wars aus und joint der Big Teams Ladder.
BF-News|Hummel-o-War: Vielen Dank für das Interview und vielen Dank für eure Zeit.
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