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Inhalte - Battlefield 2142 |
BF2142 History - Die Open Beta: Community Strike-Back! |
Nach vielen Danksagungen und Lob an die Beta-Tester von "offizieller Seite" ist es nun an der Zeit, die Meinung auf der anderen Seite des Bildschirms fest zu halten. Da es natürlich unmöglich ist, dies umfassend zu gestalten, wurden von uns einige der "Community-Fraktionen" nach ihren Erfahrungen angefragt. Antwort bekamen wir von unseremCommunitymanager, von Communityzocker, zwei namhaften Szene-Clans (plan-B und HFD) sowie auch auch von Moddern und Gamecastern! |  |
Community Strike-Back:
Umfrageresümée:
So unterschiedlich, wie unsere Umfrage zu diesem Thema (weiterhin offen zur Abstimmung!), so indifferent zeigen sich auch die Meinungen der angefragten Tester. Dies basiert im Einzelnen natürlich auf der persönlichen Spielerfahrung (auch und vor allem in Bezug auf die "Vorgängerspiele") und ein Spieler der "nur mal eben drüberschaut" hat sicherlich ebenfalls einen anderen Spieleindruck der Beta, als ein Hardcore-Player, welcher die Beta wirklich "ausgelastet" hat. Im Querschnitt bestätigt sich die Aussage der Umfrage jedoch: BF2142 ist als Titel durchaus interessant, aber -basierend auf der Beta- noch nicht ganz "reif".
Hier steht der "Begeisterung" eine direkte "Erwartungshaltung" entgegen, die ja mit Aussagen wie "Es wird der beste BF-Release" auch von DICE direkt geschürt wird! Es liegt also viel an dem, was die Entwickler zum Release/zur Demo zusätzlich zu "Verdun" noch auffahren und damit das flaue "War das schon alles?"-Gefühl erfolgreich zerschlagen. Die Messlatte haben sie sich selbst sehr hoch gelegt!
Dass dieser BF-Release wohl der am meisten konträr betrachtete der "BF-Franchise" ist, braucht man dahingehend wohl nicht mehr extra zu erwähnen.
Den Anfang, der von uns hierzu gestarteten kleinen "Meinungs-Umfrage", machen die die "Beta-Resümées" des Communitymanagers Andreas "Gamma" Koch, sowie die Statements zweier bedeutender eSport-Clans (HFD und plan-B) sowie der Communityzocker von ]BF+N[.
Andreas "Gamma" Koch, BF-CommunitymanagerZitat:
Seit der Wake Island Demo von BF1942 hat mich Battlefield mit allen Spielen in den Bann geschlagen. Nun steht ein neues Produkt der Reihe ins Haus. Und wie so viele andere auch, war ich begierig darauf das Game zu testen und anzuspielen. Die Tuning Beta gab uns allen die Gelegenheit dazu.
Mein erster Eindruck war: verdammt das ist aber sehr BF2-mäßig. Dieser war jedoch nur von kurzer Dauer. Das Gameplay ist trotz aller Verwandschaft unterschiedlich. Der Titan Modus ist neu und anders. Auch wenn ich leider denke, dass sich dieser im eSport eher nicht durchsetzen wird, macht er doch einen Riesenspaß. Battlefield in einer neuen Dimension.
Ich persönlich mag das Szenario ziemlich gerne. Vorallem die Mechs sind ziemlich genial, auch wenn mir ab und an die Tiger aus BF1942 fehlen ;) .
Bleibt abzuwarten, wie das Spiel bei der breiten Masse ankommt und ob es sich in der Community durchsetzen wird.
Bei den folgenden Statements aus der eSport-Szene wollten wir natürlich auch um den Aspekt der "eSport-Fähigkeit" des Titels wissen. Ist BF2142 eine Option im eSport? Was ist mit dem Titan-Modus? Wie wird sich das erweiterte Freischalt-System auswirken?
Fakt ist: Auch das "neue Battlefield" wird seinen Platz in der "Szene" finden. Ob es BF2 nahe kommt oder nach einiger Zeit auf BF:V-Niveau dümpelt..die Zeit wird es zeigen.
DJAR2oo2 von HighFiDelityZitat:
EA schlägt mit 2142 ein neues Kapitel auf, welches auch UT Fans begeistern dürfte.
Im großen und ganzen finde ich das Spiel an sich, als Publicspiel sehr gelungen, gerade durch die vielen freischaltbaren Features bringt es auch einen gewissen Langzeitspaß.
Der Titanmodus ist eine neue, intressante Alternative zum normalen Conquest Modus, jedoch für Smallteams (Anm. d. R.: Smallteams = 8on8) meiner Meinung nach nicht geeignet, da es einfach zu viele Fahrzeuge und Positionen gibt die hier besetzt werden müssten. Jedoch konnten wir ja erst die 32er Kartengröße anschauen, also werden wir sehen wie die Entwickler sich die kleinere Variante vorstellen. Der Titanmodus wird aber sicherlich für die Bigteams interessant werden, die im 12on12 spielen.
Sollte das Spiel regen Anklang finden und in die gehobenen Ligen (EAS/EPS) aufgenommmen werden, wird es sicherlich weiter im 8on8 Conquest Modus gespielt, da dies sich einfach bewährt hat.
Das Spiel spaltete unser Team, die einen die sofort meinten, dass das Spiel nichts für sie wäre und die anderen, die regelmässig Public spielten, die dann auch über das zu frühe Beta Ende sehr enttäuscht waren.
Das Spiel machte auch auf mich zuerst einen sehr schlechten Eindruck, jedoch machte es nach einer gewissen Einspielzeit sehr viel Spaß, so das sich viele auf die kommende Demo und die Vollversion freuen.
Sporty von plan-BZitat:
Beginnen wir mit dem, was uns am meisten störte und auch nicht gerade fördernd für das Spiel bezüglich des eSports ist. Es kann und darf nicht so sein, dass man sich gewisse Sachen wie z.B. Handgranaten, C4 oder auch Minen zunächst durch Spielen auf Ranked Servern freischalten muss, denn diese Sachen sind vor allem in Clanwars und für die Vielfältigkeit der Taktiken extrem wichtig. Weiterhin war sehr auffallend, dass Infanteristen beim Überspringen von kleinen Mauern oder Zäunen sehr oft hängen bleiben, was sie gegen Fahrzeuge relativ wehrlos macht.
Zum Titan Modus kann man sagen, dass wir das Grundprinzip nicht schlecht finden, jedoch ist es auf solch einer großen Map wie der 32er Version von Verdun beinahe unmöglich einen Clanwar zu spielen. Um aber im eSports im Vergleich zu den Vorgängern mehr Erfolg zu haben dürfen in Clanwars auf keinen Fall mehr als 8 Spieler in einem Team benötigt werden, denn das macht die Teams für viele große Clans aufgrund der zu hohen Kosten bei Lansupport uninteressant. Daher wird sich wohl auch der Spielmodus durchsetzen, welcher weniger Spieler benötigt und das wird wohl der Conquest Modus sein, denn mit 8 Leuten ist es nicht einfach am Boden die Silos zu halten, den gegnerischen Titan anzugreifen und dabei vielleicht noch den eigenen verteidigen zu müssen. Man muss abwarten wie die kleinen Maps werden, erst dann kann man sich ein gutes Bild von der Balance und anderen wichtigen Dingen machen.
Zum Schluss noch das, was jeder Clanspieler von EA verlangt, BFTV. Ohne BFTV wird auch dieser Titel recht schnell uninteressant und wird keine Chance gegen ET:QW haben, dem sich der Großteil der BF Community schon zugesprochen hat.
Last, but not least haben wir für diesen Teil natürlich nicht nur die "pr0-Sportler", sondern auch die "CommunityZocker" befragt. Einige unserer ]BF+N] Communityzocker haben uns Rede und Antwort gestanden.
]BF+N[ CommunityZocker (in Auszügen)
Zitat:
"..Die Beta war abgesehen von den gemeldeten Bugs/Fehlern sehr ausgewogen
Man merkte dass dieses Spiel sehr auf Teamwork beruhte. "Lonewolfs" haben da weniger Chancen. Die Unlocks sind gut gegliedert und mit den Klassen macht sich ein gutes neues Spielfeld auf..."
"...Die neuen Fahrzeuge und Waffen finde ich gut ausbalanciert, und passen auch gut in das Thema, also die Zeit..."
"..Wobei man sagen muß das der Titan Modus meiner Meinung nach besser als der Conquest Modus ist wird er sich auf Public Servern nicht durchsetzten können, das hat man besonders gemerkt als immer mehr Beta Keys rausgegeben worden sind. Die Leute haben einfacht nicht begriffen, dass es sich um einen anderen Modus handelt. Sie sind einfach wie im Conquest von Silo zu Silo gerannt. Man hat sich eben nicht weit genug vom Conquest Modus entfernt..."
"...Es gibt aber auch schöne Sachen die man vorher nicht kannte, wie die netten PODs, den BEACON oder die SENTRYGUN die doch sehr viel Spaß machen..."
"..das Zusammen legen der Klassen bringt Vorteile aber auch Nachteile. So muß man nicht ständig nach nem Medic rufen wenn man Assaulter ist. Der (Nachteil) ist leider, dass das noch nich so viele mit bekommen haben. Wie oft ich schon nach nem Medic gerufen hab und die Leute entweder nicht begriffen haben, dass alle Assaulter ein MedPack in der Ausrüstung haben oder der Meinung waren, dass das nur für sie selbst ist - was man ja schon aus BF2 kennt^^.."
"...Resümee : Ich habe mir BF2142 vorbestellt (leider gibt es ja nur in USA und Canada ein paar exklusive Extras ), und freue mich schon auf die Demo, bzw Gamerelease..."
"...Ich freu mich schon auf den ersten 2142-WAR..."
Zum Abschluss lest ihr hier die letzen Meinungserhebungen aus dem Communtybereich der Moddern und GameCaster.
C.ZI von BF1918
Zitat:
 Das Spielen des neuen Battlefield-Nachfolgers hat trotz des frühen Entwicklungsstadiums durchaus Spaß gemacht. Das Konzept ist gelungen. Trotz aller Vorurteile gegen SciFi-Combat finde ich die Waffensysteme durchdacht und gut umgesetzt.
Die Buddyliste ist auch ein schönes Feature und zumindest teilweise sinnvoll umgesetzt. Die meisten Spieler werden jedoch XFire&Co bevorzugen. Ist auch im Hinblick auf den Serverbrowser nach wie vor zu raten.
Die Effekte und die Soundkulisse sind ebenfalls sehr schön gelungen.
Der erste Negativpunkt ist die Grafik: das Spiel frisst ein Unmaß an Ressourcen, bietet dafür aber zuwenig grafische Schmankerl. Die Modelle sind SciFi-typisch sehr eckig, und damit eigentlich ressourcenschonend.
Ebenso nervend ist das überdimensionale Gewicht der Unlocks. Dass selbst essentielle Spielelemente wie Sprengladungen und Granaten erst freigeschaltet werden müssen, macht das Spiel insbesondere für Gelegenheitsspieler sehr uninteressant. Auch der Singleplayer wird darunter stark leiden.
Der Titanmode ist eine sinnvolle Ergänzung des SciFi-Gameplays und hat sich im Betatest gut gehalten. Leider war das Mapdesign von Verdun absolut unterstes Niveau. Selbst kleinste Jägerzäune halten die tonnenschweren Panzerkolosse der Armeen auf. Auch die Häuser sehen schlicht unpassend aus, man fühlt sich auf eine Wintermap von 1942 zurückversetzt.
Als Fazit lässt sich sagen, dass das Spiel sehr viele sehr gute Ansätze hat, jedoch noch weit von einem neuen MustHave-Titel entfernt ist. Selbst nach Ausblenden der üblichen und zu erwartenden Bugs und Balancing-Probleme macht die Beta einen sehr unfertigen Eindruck. DICE, keep working!
Sheitan und solero von Gamesports.deZitat:
Battlefield 2 war schon nicht unbedingt "Caster-freundlich" und es sieht ganz so aus als würde sich das in BF2142 nicht verbessern, sondern eher verschlimmern. Positiv zu bewerten ist nur der Titan-Modus ansich und die vielen taktischen Möglichkeiten, die keine Langeweile auf einem Stream aufkommen lassen.
Aber dadurch, dass die Maps - ausgehend von der spielbaren Beta-Karte Verdun - allem Anschein nach sehr groß sind und meiner Meinung nach auf mehr als 8 Spieler optimiert wurden, fällt es einem Shoutcaster schonmal teilweise sehr schwer, den Überblick zu behalten. Weiter erschwert wird das durch die schlechte Spectator Camera und das - immer noch - fehlende BFTV.
Fazit: Das Spiel ist eher auf Public-Partien als auf eSports ausgelegt, weswegen auch das Leben der Caster hart wird. Ich will aber betonen, dass ich selber die zweite Version der Beta nicht anspielen konnte, in der möglicherweise bereits in meinen Kritikpunkten Änderungen vorgenommen wurden. Sollte dies nicht geschehen sein, hoffe ich, dass EA den Release-Termin verschiebt und nochmal einiges überarbeitet.
- Sheitan von Gamesports.de
 Mir hat die Beta des "Nachfolgers" von Battlefield2 eigentlich recht gut gefallen. Nachfolger setze ich deshalb in Anführungszeichen, da das Spiel an
sich für mich auf den ersten Eindruck wie ein guter Mod für BF2 rüber kam. Der neue Titan-Modus ist genau wie die neuen Waffen und Fahrzeuge sehr gelungen, allerdings werden die Karten, siehe Verdun, aller Wahrscheinlichkeit nach zu groß um das Interesse der Esports-Community zu wecken.
Aus der Sicht eines Casters finde ich das Spiel vom grafischen Aspekt her wie BF2 sehr gelungen, finde es auch sehr gut dass BF2142 keine besonderen Hardwareanfoderungen gegenüber seinem Vorgänger hat. Das einzige was mich als Caster etwas traurig stimmt ist der fehlende In-Eye-Specmode bzw. das fehlende BFTV, was ja schon seit dem Release von BF:V 'versprochen' wird. Interessant finde ich die Vielfalt an neuen Fahr- und Flugzeugen, die auf alle Fälle taktische und abwechslungsreiche Spannung mit sich bringt. Wir werden sehen, was DICE sich bis zum Release der Demo noch einfallen lässt, welche Änderungen noch vorgenommen werden, damit es auch uns Gamecastern besser gehen wird ;) .
Selbst Battlefield2 ist nicht perfekt zum Casten, von daher wirds bei BF2142 mit einer spannenden Begegnung auch irgendwie klappen.
- solero von Gamesports.de
In wenigen Wochen startet der Release von Battlefield 2142 und damit des neuesten Mitglieds der Battlefield-Serie. Die Meinungen waren selten so kontrovers und die Emotionen nie so kochend, wie auf dem Weg zu diesem Gamestart. Ab dem 19. Oktober werden wir sehen, ob DICE es geschafft hat, den "saubersten BF-Release" hinzulegen...
Unsere Coverage ist an diesem Punkt natürlich nicht zu Ende, denn ihr werdet hier und in unseren Rubriken auch vor und nach dem Release noch viele nützliche Dinge rund um Battlefield 2142 finden.
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