EinleitungWir schreiben das Jahr 2142 und die Erde sieht schon lange nicht mehr so aus wie heute. Nicht nur, dass eine heraufziehende Eiszeit einen Großteil der Welt unbewohnbar macht. Es tobt auch ein Krieg um die Ressourcen und um die letzten Zufluchtsorte in den wärmeren Regionen. Zwei Fraktionen stehen sich gegenüber: Zum einen die Europäische Union, die sich aus den ehemaligen Staaten Europas gebildet hat und zum anderen die Panasiatische Koalition, die sich -wie der Name bereits andeutet- aus den Resten der Staaten des großen asiatischen Kontinents rekrutiert. Ein sehr frühes
Intro Video seht ihr, wenn ihr auf nebenstehendes Bild klickt!
Soweit der spielerische Background und die Story zum neuen Multiplayer-Shooter BF2142 von DICE, Schweden.

Im neuen BF-Titel geht es wieder mit bis zu
64 Spielern pro Server zur Sache. Zusätzlich gibt es einen neuen Spielmodus mit dem Namen "Titan", der auf einigen der insgesamt
zehn Maps auswählbar sein wird. Auf fünf Maps aus dem von der Eiszeit fast schon eingeholten Europa und je fünf Karten aus dem noch warmen Afrika finden sich die Schlachtfelder um Lebensraum und Rohstoffe im Jahr 2142.
Die Karten unterscheiden sich in ihren Themen. So gibt es Industriezentren und Hafenanlagen, die zum Close-Combat einladen, genauso, wie weite, offene Gebiete, die geradezu nach Fahrzeugschlachten verlangen. Eine Kurzübersicht über die Maps findet ihr
HIER und in unserer großen Wissendatenbank:
BF2142 Techtree (coming soon)!

Der
Fuhrpark ist wie immer sehr gut aufgestellt. Es gibt pro Seite je sechs Fahrzeuge: vier bodengebunden und zwei Lufteinheiten für jede Koalition. Diese gleichen sich zwar in ihrem "Einsatzgebiet", d.h. ein "Heavy Tank" ist auf beiden Seiten das Fahrzeug mit dem größten Durchschlag. Allerdings unterscheiden sie sich in gewissen Eigenschaften, mitunter nicht nur in der Optik. Ein schönes Beispiel ist der A-8 Tiger der EU, verglichen mit dem Nekomata der PAK. Beide haben ein zoombares (!!) Hauptgeschütz und sind stark gepanzert. Hier enden aber die Gemeinsamkeiten. Während der Tiger bodengebunden auf Ketten fährt, schwebt der Nekomata auf einem Energiefeld, welches ihm hohe Manövrierfähigkeit verleiht. "Um die Ecke sliden" oder um einen Gegner zirkeln sind einige der Dinge, die mit dem Movement des Gefährts umsetzbar sind. Generell kann man alleine durch einen Blick auf Fahrzeuge und Waffen der beiden Parteien, schon einen optischen Unterschied ausmachen. Während das EU-Arsenal mit kantigen Vehikeln und zweckmäßiger, bulliger Optik daher kommen, wirken die eher abgerundeten und auf "High-Tech" getrimmten Waffensysteme der PAK mitunter fragil. Dies täuscht leicht darüber hinweg, dass sie sich in ihrer Durchschlagskraft in nichts nachstehen!
Eine Zusammenfassung mit Kurzübersicht findet ihr
HIER und in userer großen Wissendatenbank:
BF2142 Techtree (coming soon)! Einen schönen Überblick über die verschiedenen Fahrzeugen in Aktion, zeigt der folgende Trailer (Bild klicken).
Der Fuhrpark ist in BF2142 natürlich nicht die einzige Spielmöglichkeit.

Als
Infanterist spielt ihr in einer von nunmehr nur noch
vier Klassen. Der Assault an vorderster Front macht sich auch die Rolle des Medic zu eigen und hat nunmehr auch eine Medicstation dabei. Der Defibrillator ist nur eines seiner zusätzlichen Unlocks. Der Support trägt wieder durchschlagskräftige Schnellfeuergewehre und verschiedene Granaten (z.B. EMP) und kann sich z.B. unter anderem auch einen Abwehrschild freischalten. Der Engineer erhält neben seiner Aufgabe der Fahrzeuginstandsetzung nun auch verschiedene Minen-Arten sowie einen tragbaren
Anti-Air Raketenwerfer, welchen er sich zusätzlich zum Standard-Raketenwerfer freispielen kann. Im Recon finden sich die Klassen des SpecOps und des Snipers wieder. Mit optionalen Tarngeräten, Sprengstoff und Scharfschützengewehr ist er nicht nur hinter den feindlichen Linien eine gefährliche Soldatenklasse.
Gerade als Infanterist kann man sich wieder viele technische Hilfsmittel erspielen, mit denen man ganz einfach beispielsweise auch einen Mech lahm legen und zerstören kann - Teamplay vorausgesetzt! Wie sich das auswirkt, und wie man einige der freischaltbaren Spielzeuge in diesem Sinne einsetzen kann, seht ihr in folgendem Trailer (Bild klicken). Er spielt auf der Map "Camp Gibraltar".

Die Rede ist hier natürlich von dem seit BF2 bekannten
Unlock-System, welches für den neuen Titel sehr weit aufgebohrt wurde. Nicht weniger als
43 Ränge und 40 Unlocks gilt es freizuspielen. Damit dies nicht so "statisch" abläuft wie im Vorgänger und weil diesmal viel mehr Flexibilität herrscht, um dem Spieler zu ermöglichen den eigenen Spielstil maximal auszuleben, wurden die 40 Unlocks in
fünf Kategorien unterteilt. Jedes der nunmehr nur noch vier Kits (Assault, Support, Engineer und Recon) erhält einen eigenen "Unlock-Tree" in welchem man stufenweise die zugehörigen Ausrüstungsgegenstände und Waffen freispielt. D.h. der Recon darf allein für sich ein "Unsichtbarkeitsupgrade" und der Support -quasi als Gegenmaßnahme im Sinne des weitergeführten "Stein-Schere-Papier" Prinzips- einen Einheitendetector aus "seinem" Unlock-Tree freischalten, welchen nur er einsetzen kann. Als fünften Unlock-Tree werden die "Allgemeinen" Unlocks zusammen mit den Squadleader-Unlocks geführt. Hier kann man z.B eine "Extragranate", ein Ausdauerupgrade oder eines der SL Spielzeuge (z.B. eine flugfähige Kampfdrohne) freischalten. Die SL Werkzeuge können natürlich nur eingesetzt werden, wenn ihr auch SL seid, während es bei einem Ausdauerupgrade egal ist, welche Klasse ihr gewählt habt oder ob ihr SL oder Commander seid. Die jeweiligen Trees sind jedoch in einer "
Level-Struktur" aufgebaut. D.h., wenn ihr als Engineer das Reparaturtool (Level 2) wollt, müsst ihr zuerst die EMP-Minen (Level 1) freischalten usw.
Ein Roundup mit Übersicht zu Kits, Waffen und Unlocks findet ihr
HIER und bald auch noch weitaus ausführlicher in unserem
BF2142 Techtree (coming soon)!

Habt ihr euch bewährt und einige der Kampfwerkzeuge freigeschaltet, könnt ihr sie im Auswahlbildschirm in eure Ausrüstung aufnehmen....und das jedes Mal, wenn ihr neu spawnt. Steht ihr also in der Verteidigung eines Punktes mit eurer Assault-Rifle gegen Panzer, so könnt ihr beim Re-Spawn nicht nur einfach als Engineer mit Raketenwerfer einsteigen, sondern euch auch eure freigeschalteten EMP- oder Verfolgerminen gleich mit ins Gepäck nehmen, um die Tanks gar nicht erst bis in die Basis vor zu lassen. Viele Dinge hiervon sind für das Teamspiel sehr nützlich, So wollt ihr als Support bei der Verteidung eures Titans vielleicht keine euerer EMP-Granaten, sondern lieber den aufstellbaren
IPS-Schild mitnehmen hinter dem ihr euch und eure Squadkameraden verschanzen könnt.

Da BF2142 ein
Teamspiel ist, kann man also nicht nur als Lone-Wulf auf Gegnerjagd gehen, sondern spielt besser als Team, in dem sich die vielen Modifikationen und Einsatzbereiche vorteilhaft ergänzen. Viele Dinge sind auch nur für ein Squad nutzbar.
Euer
Squad besteht zum einen aus euren Squadmitgliedern und einem Squadleader, welcher wieder einige der vorgenannten, von ihm allein einsetzbaren Unlocks und Fähigkeiten für das Squad mitbringt (Scanner-/Angriffdrohne/ usw). Er gibt die Kampfrichtung für das Team über seine "Commo Rose" vor und kann hierüber auch Unterstützung beim Commander anfordern ( Supply, EMP-Schlag, Aufklärung usw). Für jeden Squad-Teamspieler gilt: Alle Gegner, die er selbst spottet, bekommt auch das Squad in den HUDs angezeigt! Es ist also mehr als essentiell für ein erfolgreiches Match, als Team zusammen zu arbeiten, da diese erweiterten Funktionen sich auch nur als Team nutzen lassen!

Eine weitere Neuerung des Unlock-Systems speziell um das Squad-System, sind die sogenannten "
Field Upgrades". Spielt ihr in eurem Squad sehr gut zusammen, dann ist es möglich, dass eurem Squad die Auswahloption für "Field Upgrades" irgendwann zur Verfügung steht. Dies sind keine "neuen Unlocks", sondern für euch eine
temporäre Abkürzung in euren "Unlock-Trees". Bleiben wir bei dem Beispiel mit dem Engineer: Ihr habt euch mit eurem letzten Rang-Unlock die EMP-Minen freigeschaltet. Wenn euer Squad nun ein Field-Upgrade erhält, bedeutet dies für euch, dass ihr den Unlock der
einen Level über eurem jetzigen Stand im Unlock-Tree steht, auswählen dürft. D.h. in diesem Fall könntet ihr durch das Field-Unlock das Repair-Tool schon verwenden. Allerdings nur so lange ihr auf dem Server bleibt, da Field-Upgrades nicht in euerm Account gespeichert werden. Dies hat einen weiteren Vorteil: Seid ihr euch unsicher, ob ihr ein bestimmtes Unlock als nächstes "fest" freischalten wollt, könnt ihr so schon mal vorab testen!
Es gibt also hunderte Möglichkeiten, wie ihr eure ureigenste Spielweise auf die aktuellen Situationen anpassen könnt...und für den Gegner hunderte Rätsel, gegen was er gerüstet sein muss, was das Spiel spannender und abwechslungsreicher macht!

Wenn man erfolgreich gespielt hat, will man natürlich auch eine Belobigung erhalten. Hier dürft ihr dann aus einem wirklich umfangreichen Feld schöpfen, denn diesmal hören die Auszeichnungen nicht bei
Medaillen, Abzeichen und
Bändern auf, sondern bieten euch auch noch
Pins, die ihr wie z.B. den "Combat Efficiency Pin" wie die vorgenannten, direkt durch außergewöhnliche Leistungen in euren Kampfeinsätzen erhaltet. Dies wäre an sich nichts Neues, denn einen virtuellen Medaillen-Schrank hat fast jeder BF2-Veteran schon längst. Was an dem neuen Award-System besonders ist: Mit jedem Abzeichen, jedem Pin und jeder Medaille erhaltet ihr nicht nur ein neues Sammlerobjekt für eure virtuelle Heldenbrust, sondern jede Auszeichung enthält einen gewissen Betrag an "
Karrierepunkten", die euch für deren Erreichen gutgeschrieben werden. Wofür sind nun die Karrierepunkte gut? Seit BF2 erspielt ihr euch euren Rang mit Kills und Teampunkten (Heilen, Aufmunitionieren usw). Mit BF2142 kommen euch bei eurem Rangaufstieg auch noch die Karrierepunkte zugute, die ihr euch zusätzlich durch die Medaillen und vor allem durch teamunterstützende Aktionen (Titan verteidigen, Anweisung des Sqaudleaders befolgen) verdient. Im direkten Vergleich ist also derjenige, der "im Team spielt" und somit noch die hauptsächlich durch Teamspiel erreichbaren Abzeichen zusätzlich zu seinem "Kill-Score" erwirbt, schneller auf einem neuen Rang, als derjenige, der in bester Rambo-Manier nur auf seine Kill-Death Ratio achtet und die zusätzlichen Karrierepunkte dadurch links liegen lässt.
Fazit:
Skillpunkte + Karrierepunkte = schnellerer Rangaufstieg

Habt ihr alle 40 Ränge erklommen gibt es für die Besten der Besten noch
drei zusätzliche Postitionen, die jede Woche neu aus den Toplevel-Spielern berechnet werden. Wollt ihr also einer der beiden Sonder-Generals sein, oder gar Supreme Commander, müsst ihr euch jede Woche erneut dort beweisen.
Ränge sind jedoch nicht nur eine Station auf dem Weg der Unlocks, sondern helfen auch, wenn es im Spiel um die Wahl zum
Commander geht. Der höchstdekorierte Spieler, erhält wie schon zu BF2 den Zuschlag. Die Commder Tools umfassen diesmal wieder Waffen wie den EMP-Schlag und diverse Aufklärungsmöglichkeiten. Zusätzlich kann allein der Commander den Titan der eigenen Fraktion über das Schlachtfeld bewegen und damit dessen mächtige Artilleriegeschütze in Reichweite der Raketensilo-Flaggenpunkte bringen. Den Titan gibt es aber nur im neuen Titan-Modus, womit wir fast am Ende der Vorstellung von BF2142 angelangt sind.
Dieser
Titan-Modus ist das zentrale neue Element dieses Titels und kommt neben der bekannten und bewährten Conquest-Flaggenhatz als neuer Spielmodus ins Geschehen.
Der Titan ist ein mächtiges Schiff. Ursprünglich von der PAK als Evakuierungstransporter für die Bevölkerung entwickelt, wurde er mit dem heraufziehenden Krieg als mobile Trägerbasis für die Streitkräfte aufgerüstet und von der EU in einem ähnlichen Konzept nachgebaut. Zentrale Rolle ist es also, als Ausgangspunkt für die Feldzüge zu funghieren. Die Bewaffnung kann sich sehen lassen: vier "Schwarm-Artillerie"-Geschütze und mehrere Luftabwehrstationen verteidigen das durch einen starken Energieschild geschützte Basischiff. Dies ist auch nötig, denn der Titan ist zentraler Angriffspunkt des Gegners und muss daher vom eigenen Team gegen feindliche Entertrupps gut geschützt werden.
Wie der Titan-Modus funktioniert, erklärt euch zum Abschluss der folgende
'How-To' Trailer in Wort und Bild (Bild klicken oder
HIER downloaden). Alle Informationen rund um BF2142 findet ihr bald auch in userer
Techtree-Wissensdatenbank (coming soon)!

Viel Vergnügen! Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld...
Wichtige Infos zu BF2142:
- Battlefield 2142 wird unter den selben Systemvoraussetzungen laufen wie Battlefield 2.
- Battlefield 2142 wird weiterhin Widescreen nicht unterstützen.
- Battlefield 2142 wird keine Option "No Vehicles" haben.
- Battlefield 2142 wird die Serveroption "Vehicle-drops" nicht unterstützen.
- Im Titan Mode werden 48 Spieler, statt der bisher veranschlagten 32 aufeinandertreffen.
- Battlefield 2142 wird kein BFTV anbieten.
- Es wird eine Battlefield 2142-Demo kommen, die eine neue Map beinhaltet.
- Es wird in-game Advertising in Battlefield 2142 geben.
- Battlefield 2 wird weiterhin, über den Release von Battlefield 2142 hinaus, supportet.
- Spieler können ihre Unlocks auch im Single-Player Modus nutzen, wenn sie mit dem Internet verbunden sind.
- Es wird "Newbie-Servers" für Spieler geben, die weg vom Spiel waren und/oder unter einem bestimmten Rang sind.
- Es liegen keine Pläne für eine Konsolenversion von Battlefield 2142 vor.
- Battlefield 2142 wird einen "Away-bonus" für Spieler bereithalten, die eine Zeitlang weg waren.
- Es gibt wieder COOP und Singleplayer (ohne Story)