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Hummel wills wissen...Team.Germany.BF2: Quo Vadis BF2-eSport?
Hummel wills wissen....Team.Germany.BF2 (ESL)


Im Interview:
Jens "Blackadder"
Daniel "Feigling" Born

TeamCaptains Team.Ger.BF2

in der

ESL Nations Campionship

In der Battlefield-Szene seid ihr beiden ja beileibe keine unbeschriebenen Blätter mehr. Ich möchte euch dennoch bitten, euch kurz vorzustellen.

Feigling: Also mein Name ist Daniel`Feigling`Born, bin 24Jahre alt und ich Spiele BF2 bei Team coolTronik.

Blackadder: In der BF Szene kennt man mich als Blackadder. Ich höre auf den Namen Jens und bin 27 Jahre alt, was mich doch schon zu einem Oldie in der Community macht. Angefangen mit BF habe ich wie ein paar andere „Überlebende der ersten Stunde“ bereits mit der Demo von BF42.


Als Einstieg mal eine ungewöhnliche Frage: Wie definiert ihr "eSport" ? Was ist "professioneller eSport"?

Feigling: Nun, der Spaß hört da auf, wo Geld ins geschehen eingreift. Somit könnte man sagen das der eSport da Anfängt, wo es um Geld geht. Die Professionalität steigert sich dann je mehr Geld im Spiel ist.

Blackadder: eSport generell ist die elektronische Variante des Messens von Spielern oder Teams in diversen PC Titeln ähnlich wie im sonstigen Sportbereich, indem sie gegen andere Gamer antreten. Also eine Intensivierung des Gamings über das „normale“ Publicgaming hinaus organisiert in Clans. Als professionellen eSport würde ich den eSport bezeichnen, mit dem man (in welchem Umfang auch immer) Preise und/oder Geld erspielen kann. Dies setzt dann einen noch intensiveren Umgang mit dem Game voraus, welches man spielt. Sprich: regelmäßiges Training und ein konstanter Wettstreit mit anderen Spielern/Teams in diversen Ligen.


Wo ordnet ihr Battlefield und seine verschiedenen Teile ein?

Feigling: Naja wenn wir uns alle Teile von Battlefield anschauen so muss man sagen das Battlefield 2 wohl am weitesten gekommen ist. Um die Frage ob es sich bei Battlefield 2 um hochgradigen eSports handelt, kann man sich streiten. Niemand streitet aber ab, dass sich die EPS Teams anstrengen, einige wenigstens, und leider auch immer weniger.

Blackadder: Battlefield ist sicherlich ein eSports Titel. Im Vergleich zu den nach wie vor marktführenden Spielen wie Counterstrike oder Warcraft muss es allerdings zurückstecken. Dies liegt vor allem an der Komplexität, als auch an der Teamgröße der BF Teams und dem nicht wirklich erkennbaren Willen von EA/Dice auf die Clancommunity einzugehen.


Muss eSport generell "Spaß" machen oder muss in erster Linie der "Erfolg" und "Prominenz" da sein? Wie haltet ihr es?

Feigling: Nun ich kenn zum Beispiel keinen Fußballer der sagt, dass ihm seine „Arbeit“ keinen Spaß machen würde. Jedoch gibt es immer Tage und Wochen, wo man absolut keinen Bock mehr hat. Das kann passieren, wenn die Stimmung im Team gesunken ist, man sein Potential mit dem Team nicht voll abrufen kann oder man sonst wie einfach nicht „in Stimmung“ ist.

Blackadder: Wenn man eSports betreiben will, muss zunächst natürlich der Spaß vorhanden sein. Wenn ich keinen Spaß an einem Spiel habe, dann würde ich das Spiel auch nicht intensiver spielen. Insofern ist zum Einstieg der Spaß die Voraussetzung. Im Laufe der Zeit lässt der Faktor Spaß nach, das ist auch nicht ungewöhnlich. Dann muss man die Motivation aus dem „Wettstreit“ gegen andere Spieler und dem Erfolg (Siege, Preise etc.) ziehen.

Wir bei Team egamespoint sind eigentlich noch alle mit Herzblut bei der Sache. Sprich: wir haben Spaß am zocken von BF2, wollen aber auch so viele Erfolge wie möglich einfahren. Gewinnen macht bekanntlich ja am meisten Spaß. ;)


Der Start der ESL Nations Championship steht kurz bevor. Wie seht ihr "unsere" Erfolgschancen? Gibt es ein "Minimalziel"? Wie beurteilt ihr die Konkurrenz?

Feigling: Das Minimalziel bleibt die Vizemeisterschaft. Denn schließlich wollen wir uns steigern. Konkurrenz bildet natürlich in erster Linie wieder das Team aus Schweden. Wobei ich Persönlich die USA nicht wirklich einschätzen kann. Daher denke ich das dass Spiel gegen die USA schwer werden wird. Nicht zuletzt wegen der Pings.

Blackadder: Für uns kann es im ESL NC nur ein Ziel geben: Wir wollen in beiden Disziplinen den Titel nach Deutschland holen. Deutschland stellt in meinen Augen die größte Community im Bereich Battlefield in Europa, trotzdem ist es uns bisher nie gelungen, einen NC zu gewinnen. Letztes Jahr waren wir mit dem Finaleinzug schon sehr nah dran. Dieses Mal ist der Zeitpunkt gekommen, in dem wir uns den Sieg erspielen, der schon längst hätte eingefahren werden müssen! Dieses Mal sind mit Kanada und den USA zwar Länder aus Übersee mit dabei, aber auch vor diesen beiden Nationen müssen wir sicher keine Angst haben. Natürlich ist Schweden wie auch in den vergangenen Jahren der Hauptkonkurrent, aber ich bin der festen Überzeugung, dass wir sie in diesem NC nach Hause schicken werden!


Die CLANBASE startet ja ebenfalls wieder ihren "NationsCup". Müssen wir uns daran gewöhnen, den Zusatz ESL und CB für "Team.Germany.BF2" zu verweden? Wie habt ihr das geregelt?

Feigling: So eine Frage haben wir uns noch gar nicht gestellt und ich denke das sie sich auch nicht stellen wird. Ich denke wenn’s zu Team.Germany.BF2 News geben wird, so wird man aus der News an sich rauslesen können um welches Team es sich handelt.

Blackadder: Es gibt diesbezüglich noch keine Regelung, da ich nicht darüber informiert bin, ob und wenn ja wer das deutsche Team in der Clanbase führen wird. Ich sehe aber auch keinen Bedarf, dies regeln zu müssen. Beide Seiten haben nichts miteinander zu tun. Insofern sollte es auch zu keinen Problemen kommen.


Hat es euch überrascht, dass die ESL die Championship auch im 5on5 Modus anbietet? Was mag hierbei der Grund gewesen sein?

Feigling: Naja mich hat es weder überrascht noch hätte ich es vermisst. Der Grund für eine Championship im 5on5 Modus wird wohl die hohe Aktivität der 5on5 Ligen sein.

Blackadder: Infantrymatches haben sich seit Beginn der Battlefieldreihe schon immer einer großen Beliebtheit erfreut. Insofern ist es nur konsequent auch in diesem Modus einen Nationscup auszuspielen, da es doch etliche Spieler gibt, die sich auf diesen Modus konzentrieren.


Brächte es Battlefield generell weiter im eSport voran, wenn man mehr Events auf die "Tiny-Teams" (6on6 und darunter) ausrichten würde? Diese Modi sind ja äusserst beliebt - was unter anderem am geringeren "Organisationsaufwand" liegen mag?

Feigling: Das kann man schlecht sagen. Battlefield wurde nie dafür programmiert im 5on5 oder 6on6 gespielt zu werden. Allerdings ist meine Meinung in der Beziehung klar: Nur ein 5on5 oder 6on6 Spiel schafft es auf Internationale Events. Daher denke ich nicht, dass Battlefield diesen Schritt jemals schaffen wird. Und über die Politik seitens EA müssen wir uns in dieser Beziehung sicher nicht unterhalten.

Blackadder: Ich denke schon, dass Battlefield in Verbindung mit einem Mod, gespielt im 6vs6 Modus, einen deutlichen Push erhalten würde. Die Teams sind aktuell mit 14-15 Spielern einfach zu groß, um wirklich eine Konkurrenz zu Counterstrike bieten zu können, da wir so einfach weniger Teams in den Ligen haben und dies die Qualität in der Breite mindert.


Generell: Ist der INF-Modus, der mit Patch 1.4 kam, eher ein Gewinn für BF2(-esport)?

Feigling: Nun, ich bin kein INF, ehrlich gesagt habe ich diesen Modus, wenn überhaupt, nur ein paar Minuten auf Public Servern gespielt. Allerdings ist die Aktivität der Infantry Ligen recht hoch. Wobei diese wohl genauso hoch wäre ohne INF-Modus, da dieser Modus nicht wirklich was neues bringt.

Blackadder: Dazu kann ich wenig sagen, da ich ihn bisher nicht gespielt habe. Generell kann man aber sagen, dass dieser Mod alleine nicht ausreicht. Dazu müssten noch weitere, nur auf diesen Mod ausgelegte Maps kommen. Außerdem würde ich persönlich einen Mod bevorzugen, der auf kleine Teams ausgelegt ist, aber trotzdem noch zumindest 1 Fahrzeug pro Karte beinhaltet, um das Spielgefühl von Battlefield nicht vollständig zu zerstören.


Die Clanbase geht mit ihrem NationsCup einen anderen Weg: In Richtung der "Big Teams" (12on12+). Was war euer Grund, die Teamleitung hier nicht zu übernehmen?

Blackadder: In meinen Augen macht dieser Cup einfach keinen Sinn. Es gibt in Europa einfach keine wirklich vorhandene Basis, die einen solchen Nationscup im 12vs12 Modus auf den 32er Karten rechtfertigen würde. Dies ist sicherlich auch nicht für Battlefield als eSports Titel förderlich. Noch größere Teams bedeuten gleichzeitig noch weniger Teams, die aktiv spielen können und somit schneidet sich die Clancommunity damit nur ins eigene Fleisch. Für das gemütliche Zocken auf Publicservern mögen die großen Karten schön sein. Für den eSport im Bereich Battlefield ist dies aber tödlich. Daher sollte man den Ligen als Clanspieler zeigen, dass man so etwas nicht haben möchte. Ich würde es auch begrüßen, wenn sich Deutschland aus den eben genannten Gründen nicht an diesem Turnier beteiligen würde. Aber dies ist die Entscheidungen von anderen, die dies ggf. anders sehen.

Ein kleiner Punkt bei dieser Entscheidung war auch schlicht die Tatsache, dass wir auf den großen Karten über keinerlei taktische oder sonstige Kenntnisse verfügen. Schon allein aus diesem Grund wären wir als Leader für diesen Cup nicht optimal geeignet.


Der CB Nationscup hat selbst mit 12on12 schon 16 Teilnehmer (ESL NC: 24). Warum funktionieren bei der Clanbase die "Big Teams" (51 aktive Clans in der 16on16 BF2 Ladder!), die bei "deutschen" Ligen -auch der ESL- nie in Schwung gekommen sind?

Blackadder: Zum einen liegt dies schlicht und ergreifend an der Tatsache, dass die ESL nach wie vor primär die deutsche Szene anspricht, wohingegen die Clanbase der Anlaufpunkt für Teams aus ganz Europa ist. Die ESL verfügt zwar auch über europäische Ligen, doch sind europäische Teams in der Regel trotzdem eher in der Clanbase zu finden. Insofern ist das Potential an Teams in der Clanbase natürlich größer und es mögen daher auch mehr Teams in der Ladder vertreten sein. Auch sollte man erst einmal abwarten, wie erfolgreich beide Cups tatsächlich verlaufen werden. Ich kann mir nicht vorstellen, dass im Endeffekt alle Nationen im Clanbase NC tatsächlich antreten bzw. zu Ende spielen werden. Ich erwarte dort doch mehrere Abgänge, bevor der Cup beendet sein wird.


Hat der Patch 1.4 - jetzt, einige Monate nach Release - erkennbare Auswirkungen (Verbesserungen) für den BF-eSport gebracht?

Feigling: Es gab sicherlich eine Menge Änderungen die das Spiel an sich verändert haben. Auswirkungen auf den eSports in BF haben diese Änderungen aber sicherlich nicht gehabt. Vielmehr ist es die Politik seitens EA die dafür sorgt, dass der eSports in BF nicht wirklich ernst zu nehmen ist.

Blackadder: Nein.


Im aktuellen BF-"Herbstangebot" finden sich neben zwei NationCups, einem Euro- und vier OpenCups, einem BYOC der CPL (!) und diversen anderen europäischen und überseeischen Ligacups noch viele weitere "kleine" Events. Man könnte sagen, BF2 war selten so "aktiv" wie im Moment.

Feigling: Richtig, im Moment ist richtig viel los. Hoffentlich gibt es auch noch genügend Teams um das alles Spielen zu können. Bei dem CPL Event handelt es sich wieder um ein 5on5 Event was meine These, das sich nur kleine Teamgrößen international durchsetzen, unterstützt. Allerdings denke ich nicht das ein EU Team den Weg auf diesen Event antreten wird da sich das mit den Preisen nicht rechnet. Trotzdem würde ich Persönlich auf so ein Event fahren


Nehmen sich die Cups gegenseitig das "Publikum" weg?

Blackadder: Das denke ich nicht. Euro- und Opencup schließen sich teilweise schon einmal aus, so dass es dort zu keinen Überschneidungen kommen wird. Außerdem bieten mehr Cups den einzelnen Teams auch die Chance sich zu beweisen. Würde es keine Cups geben, dann hätten wir ein Problem. „Zu viele“ kann es gar nicht geben.

Feigling: Zuviel auf einmal ist wirklich nicht gut. Trotzdem werden es sich die „großen Namen“ der BF2 Szene nicht nehmen lassen einen Eurocup sausen zu lassen. Man muss halt schauen für welches Spiel man sich intensiver Vorbereiten muss und für welches nicht.



Wie sieht eure Prognose für den BF2-eSport aus?

Feigling: Man sieht ja den Verfall. Noch dazu kommt, dass Battlefield 2142 erschienen ist, wohin auch das ein oder andere Team wechselt. Ich hoffe aber, dass sich BF2 noch bis zum Sommer halten wird und die Cups noch ausgetragen werden können. Wie bei allen EA Games denke ich aber das der „tot“ von BF2 nicht aufzuhalten ist.

Blackadder: In meinen Augen steht die Battlefieldserie kurz vor dem endgültigem KO als eSport Titel. BF2 zeigt größere Verschleißerscheinungen und der Nachfolger ist für Clanspieler bisher schlicht ein Witz. Wir wollen als Clanspieler nicht jedes Jahr ein neues Spiel und passend dazu 2 Addons und 2 Boosterpacks. Wir wollen optimalen Support für das Spiel, das wir uns gekauft haben. Man sehe sich alleine Battlefield 1942 an. Das Spiel ist bis heute nicht wirklich bugfrei, trotzdem haben wir schon 3 Nachfolger über uns ergehen lassen müssen. Es muss endlich eine Art Clanmod her, sei es von EA/Dice oder aus der Community selbst heraus, um BF2 als eSport Titel zu optimieren. Auch eine ordentliche Spectatorfunktion darf nach 4 Jahren doch nicht zu viel verlangt sein. Aber stattdessen bekommen wir Jeeps zum Abwerfen und Ingamewerbung vorgesetzt. Das hier irgendwann einmal noch etwas von EA/Dice kommt, da habe ich den Glauben schon lange dran verloren. Entweder die Community hilft sich selbst, es kommt ein Mod oder die Battlefieldreihe ist als eSports Titel bald für immer tot.


Wird der BF2-eSport an "Bedeutung" verlieren, falls es keine weitere EPS-Saison gibt oder ist dies nicht an einem einzelnen Event fest zu machen?

Feigling: Eine EPS ist immer was besonderes. Und BF2 hat eigentlich auch nur „überlebt“ weil es eine EPS gab. Wie man aber noch eine EPS veranstalten möchte ist mir schleierhaft wenn man sich die ganzen Teams anschaut die aufgehört haben oder eben zum Nachfolger wechseln. Sollte es keine EPS mehr geben wird man froh sein können, wenn die namenhaften Teams z.B. noch einen Eurocoup spielen werden.

Blackadder: In Deutschland wäre die Battlefieldreihe ohne EPS als eSport Titel bedeutungslos und bald tot. Aber die EPS alleine wird die Szene auch nicht auf Dauer am Leben erhalten können. Zumindest gibt sich die ESL Mühe, etwas für die Clanszene zu tun. Das kann man von EA/Dice leider nicht behaupten. Mit Preisgeld alleine ist es nämlich nicht getan! Da sollten sie lieber das Preisgeld in die Entwicklung eines Clanmods basierend auf einem Modus in 6vs6 stecken.


Mods sind ja immer mal wieder ein Thema im "eSport". Aktuell führen einige Ligen mehr oder weniger erfolgreich ihre PoE2 Cups durch. Wäre ein spezieller e-Sport-Mod eine Option für Battlefield? Ein "CS" für Battlefield? Welche Faktoren stören - eurer Meinung nach- den eSport-Erfolg von BF2 und müssten dort "beseitigt" sein?

Feigling: Also ich spreche ja nur für mich, von daher kann ich aus meiner Sicht sagen, dass die Teamgröße stört. Allerdings auch der Support Seitens EA. In fast keinem Spiel ist es so schwer, ein Mod zu erstellen wie in Battlefield. Ein CS in BF fände ich als Lösung nicht wirklich top. Aber ein 5on5 on im Conquest Mode bietet einfach nicht die Spannung die ein rundenbasiertes System bietet. Da müsste man sich was einfallen lassen......

Blackadder: Ich habe das Thema ja bereits bei anderen Fragen mehrmals angerissen. Ein Clanmod wäre für Battlefield als eSport Titel lebenswichtig. Neue Karten auf 6vs6 ausgelegt, mit jeweils einem Fahrzeug und 3-4 Fahnen wären dort optimal. Kleinere Teams würden für mehr Teams im Gesamten sorgen. Dies würde die Konkurrenzfähigkeit von Battlefield gegenüber anderen Spielen erhöhen und auch große Multigamingclans dazu veranlassen, sich auf das Spiel einzulassen. Aber wo soll dieser Mod herkommen? Von EA/Dice sicher nicht. Und die Mods, die es bisher gibt und die noch erscheinen werden, sind eher auf große „Publicschlachten“ ausgelegt. Dies ist für die Community zwar gut, aber hilft der Clanszene nicht weiter. Aber es wäre ein Traum, wenn ein solcher Mod erscheinen würde!


Die Gretchen-Frage: Wie haltet ihr es mit BF2142? Hat der Titel Zukunft im eSport? Auch das gleichermaßen "verurteilte" BF:V hatte ja durchaus seine Blütezeit.

Feigling: Meine Haltung zu BF2142 sollte glaub ich jeder kennen. Auch wenn einige sagen, der Titel wäre besser, so bleibt es doch nur ein Spiel mit BF2 Engine. Also mit den gleichen lustigen Bugs aus BF2. Und wieder kommt der Satz, es ist ein EA Spiel.... . Denke jeder weiß, was ich damit sagen wollte.

Blackadder: BF:V war ein weitaus besseres Game, als es 2142 je sein wird. Für Publicgamer mag es ja schön sein, wirklich alles erst durch spielen „freischalten“ zu können. Für uns als Clanszene ist das aber ein schlechter Witz. 2142 wird in der Clanszene gar keine Zukunft haben und der größte Flop der Battlefield-Geschichte werden (in Bezug auf Clans, nicht auf die Verkaufszahlen).


Wenn euch noch etwas auf der Seele brennt, dann ist jetzt die Gelegenheit, es hier raus zu lassen:

Feigling: Auf der Seele brennt mir so direkt nix. Aber ihr könnt ja mal EA schöne Grüße bestellt. Vielleicht lesen sie das hier mal und überdenken ihre Politik noch einmal. Aber, wenn ich recht drüber nachdenke, nein, sie werden sich nie Ändern.

Blackadder: Zum einen bedanke ich mich für das Interview, Grüße meine Jungs von Team egamespoint, von Team Germany und auch alle sonstigen Clanaktiven Teams und Spieler von BF2. Zum anderen nochmals der Aufruf an EA: Tut etwas für die Clancommunity, sonst wird diese bald zu einem Spiel der Konkurrenz abwandern!!!


Wir danken Blackadder und Feigling für ihre Zeit und wünschen unserem Team.Germany.BF2 viel Erfolg und Durchsetzungsvermögen in der kommenden ESL Nations Championship!




Erstellt ... 12.11.2006
Autor ... Hummel-o-War
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