Home
Home / Inhalte / eSport / Drei Cups, drei Playoffs - Team.Germany im Interview    

  Inhalte - eSport  

Drei Cups, drei Playoffs - Team.Germany im Interview
Heue begrüße ich mit Constantin "Coci" Pröll den Captain des TEAM.Germany im Logo Clanbase 12on12 NationsCup X. Für unsere Jungs in der Logo ESL Championship 5on5 INF und 8on8 Conquest stand mir Jens "Blackadder" Witt Rede und Antwort.

Beide Teams haben sich durch die jeweiligen Gruppenphase erfolgreich und deutlich an die Spitze ihrer Spielgruppen gesetzt und sind dadurch mittlerweile in die Playoffs eingezogen

In der Logo Clanbase steht das erste Playoff-Spiel noch aus, während das Team von Blackadder und Feigling in der Logo ESL bereits einige Matches hinter sich hat.

NationsCup Season - Aktuelle Matches
NationsCup Season - Gesamt Coverage


Blicken wir zunächst mit einem kleinen Resümee zurück auf die Gruppenphase und die erfolgreiche Qualifikation für die aktuellen Playoffs.


Habt ihr euch hierbei schwer getan? Welche Gegner waren auf welchen Maps am haarigsten?

Blackadder: Die beiden Turniere verliefen bisher sehr gut. Wirklich gefährlich konnte uns kein Team werden, auch wenn das Spiel gegen die USA aufgrund der Pingprobleme doch relativ knapp ausging. Spielerisch gab es ansonsten aber keinerlei Probleme.

Coci: Es war eigentlich immer eindeutig in den Wars. Doch eine gewisse "Angst" vor den Matches hatten wir schon. Deswegen haben wir schlussendlich auch immer fleißig trainiert. Am haarigsten war am Ende dann eigentlich Team Swiss, mit der Map Karkand. Wir wussten wir konnten an dem Abend nicht unsere Top-Infs stellen, aber am Ende reichte es mit einem guten Vorsprung in unserer Fliegermap. Dort konnten wir unseren Sieg dann festigen, wie bis jetzt in jedem Match. Problemchen gabs dann noch gegen Bosnien, die wir .. natürlich "belächelt" auf Dragon als Chinese durchbrechen haben lassen und sie uns so einige Tickets stehlen konnten. Am Ende reichte es aber immer deutlich. Jedes der drei Matches endete damit, dass die Gegner 28-10 Minuten vor Ende der Runde aufgehört haben zu spawnen, um so durch den langsamen Ticketbleed Tickets zu sichern, wodurch wir sie auf Maps mit festen Mainbasen nicht mehr töten und nullen konnten.


Vor welchem Spiel hattet ihr am meisten Bedenken?

Coci: Das Spiel gegen Team Schweiz, auf Grund des schlechten Lineups an dem Tag.

Blackadder: Wie bereits erwähnt, war das Spiel gegen die USA das schwierigste und das war uns auch vorher klar. Auf dem US Server hatten wir im Schnitt gut 140ms, was gerade auf einer Karte wie Sharqi Peninsula ein sehr großes Handicap ist. Aber wir haben uns angepasst und versucht das Beste aus der Situation zu machen.


Wie beurteilt ihr die Ausführung der Gruppenphase?

Blackadder: Zu Beginn der Turniere waren die meisten Nationen noch hoch motiviert. Das hat sich mittlerweile doch geändert. Bereits in der Gruppenphase gab es etliche Nationen, die nicht erschienen sind und selbst in den Playoffs ist die Disziplin nicht sehr gut. So haben wir im 5on5 Modus bisher kein einziges Playoffspiel bestritten. Auch bei uns ist es gerade durch die Wechsel vieler Spieler zu anderen Teams nicht so leicht ein gutes Lineup aufbieten zu können, da pro Team nur eine bestimmte Anzahl an Spielern gleichzeitig spielen darf.

Coci: In unserer Gruppe war eigentlich alles super, wir haben rasch Termine gefunden und alles wurde fristgemäß erledigt. Bei den anderen Gruppen sah das ja leider schlecht aus, was aber auch bei Wildcards an den recht inaktiven Admins lag. Diese inaktiven Admins bremsten am Ende auch das Eintragen der Results. So hatten wir bereits alle drei Matches beendet, während nur eines eingetragen war. Das war sehr schädlich für den Cup und verzögerte ihn leider unnötig.


Wie schätzt ihr die Gegner in den Playoffs ein?

Coci: Eigentlich sind es alles Favoriten, die man in dem Cup sah. Gegenüber Team Polen könnte man eine UR-Angst, auf Grund ihres guten Piloten spüren. Team Ungarn hatte Team Polen jedoch nicht viele Tickets gelassen und ist deswegen nicht zu unterschätzen. Die anderen, wie Team Portugal und Italien, sind Gegner über die wir wenig wissen, da wir nie mit ihnen trainierten. Team Schweiz wird, wie oben genannt, vielleicht ein harter Brocken. Ich hoffe dass sie gegen Team Polen gewinnen und wir sie im Finale begrüßen dürfen!

Blackadder: Um ehrlich zu sein, gibt es neben Schweden allerhöchstens noch die USA, die uns gefährlich werden könnte. Aber im Prinzip läuft es auf das ewig währende Duell zwischen uns und Schweden hinaus. Ich erwarte "uns" beide daher auch in beiden Turnieren im Overall Finale.


Wie ist die Motivation im Team?

Blackadder: Nun, einige Teams sind mittlerweile zu 2142 gewechselt und wie vorher angesprochen, erschweren einige Spielerwechsel unsere Arbeit. Die Situation ist also alles andere als optimal, da auch einige nicht so mit dem Nationalteam mitziehen, wie ich im alten Clanbase Nationscup der Fall war. Trotzdem kann ich für alle sprechen und sagen, dass wir nach wie vor top motiviert sind und beide Turniere gewinnen möchten. Die Voraussetzungen sind zwar nicht die Besten, aber in den Spielen werden wir alles geben.

Coci: An den täglichen Trains mag die Motivation oft fehlen, doch wir sind noch im Cup und das nur weil auch jeder im Team den Cup gewinnen will.


Logo CLANBASE


In eurem ersten Spiel tretet ihr gegen Ungarn an. Wie ist eure Einschätzung?

Coci: Team Ungarn wählte Operation Clean Sweep. Das lässt vielleicht auf einen sehr guten Piloten schließen. Ich hoffe, dass ist nicht der Fall und wir können mit Selaron/Shorty/Miche die Sache klar machen. Am Boden müssen unsere "Besten" ran: EPS-Altlasten, die hoffentlich die richtige Laune erwischen.


Logo ESL 5on5 INF und 8on8 CONQ


Euer nächstes Spiel im 8on8 geht wieder mal gegen Schweden. Eine Prognose?

Blackadder: Schwer zu sagen. Ich sehe beide Nationen zur Zeit auf Augenhöhe. Die Karten könnten den Ausschlag geben. Fushe Pass gehört nicht gerade zu den Karten, die sehr oft gespielt werden. Auf Oilfields sollten wir hingegen gute Chancen haben. Ich hoffe auf einen Sieg für unser Team.


Was war das Problem im 5on5 gegen Schweden in der ersten Runde?

Blackadder: Schweden konnte zum Default Termin nicht antreten. Da wir unbedingt spielen wollten, hatten wir uns daher auf einen Termin in der Folgewoche geeinigt. Dann setzten uns die Admins eine kurzfristige Deadline für das Spiel, zu der wir keine 5 Spieler stellen konnten. Daher mussten wir das Spiel an Schweden abtreten. Aber wir haben daraus gelernt und werden die Termine nur noch verschieben, wenn dies vorher mit den Admins geklärt wurde.


Welcher Turniermodus spielt sich besser? 5on5 INF oder 8on8 Conquest?

Blackadder: Im 5on5 ist es sicher leichter, ein Team zu stellen. Lustigerweise haben wir aber gerade dort während der Playoffs noch kein Spiel absolviert. Hinzu kommt, dass nicht Flag by Flag gespielt wird, was ich bis heute nicht verstehen kann. So verkommt das Spiel zu einem reinen "Fahnenhopping". Daher spielt sich der klassische Conquest Modus klar besser.


*


Falls ihr noch etwas loswerden möchtest ist jetzt wieder die Gelegenheit.

Coci: Ein neuer Admin, Tank0rz, lässt auf aktive Administration in den PlayOffs hoffen. Das stimmt uns fröhlich!

Blackadder: An dieser Stelle bleibt mir nur den Spielern des Teams zu danken, die nach wie vor voll mitziehen. Und natürlich dem Großteil der Community, die uns hervorragend unterstützt.


Ich danke euch beiden für eure Zeit und wünsche euch -und uns- noch viel Erfolg in den Cups!

Erstellt ... 28.01.2007
Autor ... Hummel-o-War
Hits ... 2.658
Kommentare ... 0
Battlefield 2 Battlefield 2
Bookmark bei: Google Bookmark bei: Technorati Bookmark bei: Mr. Wong Bookmark bei: Webnews Bookmark bei: Icio Bookmark bei: Yahoo Bookmark bei: Linkarena Bookmark bei: Yigg Bookmark bei: Digg Bookmark bei: Del.icio.us

Artikel kommentieren
Kommentarfunktion nur für eingeloggte User möglich.
Registrierte und eingeloggte User geniessen übrigens Vorteile,
zum Beispiel die Teilnahme an unserem F7C Network Prämiensystem!

-» Gehe zum Login.
Registriere Dich in unserem Forum, der Login gilt im ganzen Network!



nach oben © 2003-2008 Copyright by Station54 Community Management GmbH, alle Rechte vorbehalten. Figh7Club genießt Markenschutz.
Alle Markenzeichen gehören allein den jeweiligen Inhabern. No Progamers were harmed by making of these websites.