Interview:
Hallo Amosh,
stell dich doch bitte zuerst den Leuten vor, die dich noch nicht kennen sollten.
Ich bin der Amosh, heiße mit Vornamen Patrick und bin seit Ende 2004 in der Comunity aktiv.
Seit wann bist du bereits in der Command & Conquer Community? Wie bist du in die Szene gekommen?
Wie schon oben erwähnt, bin ich seit Ende 2004 in der Community. Es war damals nur ein einfaches Installationsproblem bzw. Startproblem von AR2, welches mich bewegt hat, mich im Board von CnCHQ anzumelden. Da dies Forum aber mit CnCForen fusioniert war, bin ich nun auch dort aktiv.
Was hat dich damals dazu bewegt, dem Team von CnCHQ beizutreten?
Nun, mein erster Job bei CnCHQ war der Community Berater, den ich seit Mitte März letzten Jahres innehabe. Mein Hauptgrund dafür war, in die Community auch mal Zeit zu investieren, nur bin ich im Moment mehr ausgelastet wie damals, da ich auch in meinem Privatleben mehr zu tun habe wie im März letzten Jahres.
Bei CnCHQ arbeitest du als Community Berater und versuchst zwischen der Community und dem Staff von CnCHQ zu vermitteln, sorgst aber auch dafür, dass die Wünsche der Community beim EA CommunityTeam ankommen und von dort weiter direkt bei den Entwicklern landen. Macht dir der Job Spaß? Was läuft gut, was weniger gut? Wie kommt das bei euren Usern an?
Der Job macht Spaß, allerdings ist gerade eine große Flaute in diesem Bereich. Am Anfang waren wir zu den verschiedenen HQs, wenn ich mich nicht verzählt habe, 7 Berater. 3 sind aus Zeitgründen oder anderen Dingen ausgestiegen. Jetzt sind wir nur noch zu viert: ein Berater für NfSHQ, zwei Berater für HdRHQ und ein Berater für CnCHQ - ich.
Bei den Usern scheint das ganze auch gut angekommen zu sein, die Beteiligung an den Wahlen war ziemlich hoch bei den aktiven Usern.
Dennoch finde ich es schade, dass es so viele Abgänger gab (43 % der Berater sind gegangen).
Hast du dir schon Mal überlegt alles hinzuschmeißen und dich von CnCHQ zu trennen oder sogar ganz von C&C zu verabschieden?
Nein, der Gedanke ist mir noch nie gekommen. Sicher, man ist manchmal gestresst, wenn etwas nicht funktioniert, aber alles hinschmeißen oder sogar ohne C&C leben - das krieg ich nicht gebacken, früher oder später würde ich es eh wieder auspacken. :D
Welche Ziele hast du dir für die C&C Szene noch gesetzt? Wie sehen deine weiteren Pläne aus?
Eigentlich nicht viel, außer, dass ich der Community nicht so schnell verloren gehen werde. ;) Dazu bin ich zu sehr in C&C vernarrt.
Ein kleines Projekt habe ich aber im Moment: Ich schreibe mit einem Kollegen von CnCHQ eine kleine Fanfiction im AR-Universum, weitere Auskünfte gibt es aber erst, wenn die Geschichte fertig ist. Ich hoffe, dass wir beide vor dem Release von C&C3 fertig werden.
Wie viel Zeit investierst du täglich in Command & Conquer?
Vielleicht 1 - 2 Stunden, wenn überhaupt. Ich habe mal viel fanatischer gezockt, vor allem Yuris Rache. Im Moment bin ich eher wieder auf meine Renegade-Skills fixiert.
Was machst du, wenn du nichts mit C&C tust? Was sind deine Hobbys?
Ich bin in der DLRG (Deutsche Lebensrettungsgesellschaft) aktiv, bin sehr oft mit Freunden zusammen, höre viel Musik, gehe auch sonst schwimmen und ich beschäftige mich auch viel mit dem PC.
Was planst du persönlich für deine Zukunft? Was möchtest du für einen Beruf erlernen? Willst du später hauptberuflich etwas mit Videospielen machen?
Schön wäre es ja, wenn man durch Spiele sein Geld verdient (vor allem als Spieletester :D). Ich habe mir aber eher den Beruf des Fachinformatikers in den Kopf gesetzt. Ich beschäftige mich einfach viel mit dem Computer, da kommt so was bei raus. Falls mein Notenschnitt ausreicht, werde ich von der Realschule ins Fachgymnasium wechseln und ein Fachabitur machen, und danach einen Ausbildungsplatz suchen.
Bist du zufrieden mit dem was bisher über C&C3 Tiberium Wars bekannt ist? Hättest du dir lieber ein anderes C&C gewünscht?
Bis jetzt bin ich sehr zuversichtlich, dass C&C3 das wird, was sich die Fans wünschen - ein neues sehr gutes C&C. Ich vertraue sehr auf die Berichte der Fachpresse. Die Screenshots, die ich bis jetzt gesehen habe, zeigen eine Hammergrafik, die Videos sind auch alle sehr gut und informativ. Besonders gefallen hat mir das Video zum Singleplayer von der PC Games vor 2 Monaten. Es wäre mir schlicht egal gewesen, was für ein C&C es wird, hauptsache ein neues C&C. :)
Nach wie vor sind einige mit der Arbeit von Electronic Arts nicht unbedingt zufrieden. Denkst du die Community könnte und sollte sich hier selbst mehr helfen?
Ich weiß, ehrlich gesagt, gar nicht, warum die Community meckert. Der Community-Support von Electronic Arts ist meiner Meinung nach vorbildlich. Viele Publisher sollten sich da mal eine Scheibe von abschneiden. Die Community kann sich in vielen Belangen aber auch selbst behelfen. Man sieht es ja an dem Community-Patch für Die Stunde Null, der von der Community für die Community gemacht wurde. Manches Mal ist die Community aber auch selbst Schuld, wenn sie zu viele Erwartungen in den Publisher setzt und dann enttäuscht wird, weil es nicht so gelöst wurde, wie sie es sich eigentlich vorgestellt hat. Insgesamt kann ich mich über den Support von EA nicht beklagen.
Wie findest du es, wenn EA der Community mehr Verantwortung gibt, z.B. indem sie Projekte offiziell von Fans betreuen lassen wie z.B. XWIS? Würdest du so etwas auch bei C&C Generals oder sogar Tiberium Wars für sinnvoll halten?
Als ich im Oktober 2006 die Ankündigung las, dass XWIS die Onlineplattform für die C&Cs bis Yuris Rache wird, war ich positiv überrascht. Die WOL-Server wurden praktisch nicht mehr supportet, außer wenn sie mal abstürzten, was aber in den Schlussphasen eher selten vorkam. XWIS hatte am Anfang mit einigen Schwierigkeiten zu kämpfen, was die Performance anging, aber das ist für den Spieleransturm völlig normal. Am Anfang ist es bei den meisten Spielen so, dass sie dem Spieleransturm nicht gewachsen sind.
Für C&C Generals und Tiberium Wars würde ich so etwas auch sehr begrüßen, da die Community selber mehr Mühe in solche Projekte steckt als der Publisher (Man siehe Westwood Online, welches ja eingestellt wurde), der das Spiel, und somit auch den Online Support, nur begrenzt supportet.
Was denkst du über die vielen Mods die für C&C Generals in Planung waren, von denen aber letzten Endes nur die wenigsten fertig wurden? Hätten die Teams besser zusammen arbeiten und dafür weniger Mods produzieren sollen?
Viele dieser Mods interessieren mich gar nicht, weil ich generell kein Interesse an Mods habe und auch nur wenige ausgetestet habe. Einige habe ich aber doch schon angezockt, da sie mich reizten. Welchen Mod ich ganz gut finde, ist der Shockwave-Mod. Leider aber sind auch einige andere innovative Mod-Ideen vorhanden, aber viele der Mods verlaufen sich dann im Sand, da es entweder zu wenig Motivation im Team gibt oder es bei der Idee bleibt und sich nie an einer Umsetzung versucht wird.
Weniger Mods wären sicherlich nicht schlecht gewesen, aber durch Mods bleibt ein Spiel am Leben. Es gibt sicherlich immer noch einige, die uralte Spiele modden. Im Moment zocke ich die Mod "Reloaded" für Yuris Rache, so nebenbei. :)
Welchen C&C Teil wünschst du dir nach C&C3 Tiberium Wars und dem Expansion Pack dafür?
Das ist eine gute Frage. Eine Fortsetzung des Alarmstufe Rot-Universums würde mich mehr reizen, als eine Fortsetzung von Generals, aber ich würde mich auch mit einem "Generals 2" zufrieden geben. Generals finde ich gar nicht schlecht, nur des Namens C&C unwürdig. ;) Am liebsten wäre mir aber, wie gesagt, ein Alarmstufe Rot 3. Zumal meine Fanfiction-Geschichte, die ich schreibe, da mitten rein passt.
Gibt es etwas, dass du zum Abschluss unbedingt noch sagen möchtest?
Bleibt wie ihr seid, man sieht sich auf dem Schlachtfeld. ;)
Ich danke dir für das interessante Interview und wünsche dir, im Namen des ganzen CCI-Teams, noch viel Erfolg und vor allem Spaß bei deiner Arbeit.
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