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C&C3 :: GDI :: Einheiten

GDI Infanterie

Typ: Infanterie
300 0:03
Infanterie
Panzer/Gebäude

Infanterietrupp (Rifleman Squad)
Die GDI Infanterietruppen bestehen aus gut trainierten Soldaten mit altbewährten Sturmgewehren, mit denen sie Feuerstöße abgeben. In 5-Mann-Gruppen bilden sie einen Großteil der GDI Bodentruppen und sind in der Lage sich einzugraben um sich selbst oder andere Infanterie-Einheiten dadurch zu schützen, während sie eine Position verteidigen.
Upgrades:
» Kompositpanzer

Fähigkeiten:
» Eingraben
» Transport anfordern

Typ: Infanterie
400 0:04
Fahrzeuge/Flugzeuge
Infanterie

Raketentrupp (Missile Squad)
Raketentruppen bieten vorrückenden Truppen Unterstützungsfeuer im Kampf gegen Panzer und Lufteinheiten. Ein Trupp besteht aus nur zwei Soldaten und ihre schwere Fahrzeugabwehrwaffe macht sie langsamer als Infanterietruppen, daher sind sie anfälliger bei gegnerischen Angriffen.
Upgrades:
» Kompositpanzer

Fähigkeiten:
» Transport anfordern

Typ: Infanterie
500 0:05

Ingenieur (Engineer)
Die Ingenieure unterstützen die GDI-Truppen, indem sie feindliche Gebäude einnehmen, eigene Gebäude und Brücken reparieren und gefallene Läufer (Juggernaut, Avatar, Tripod) unter ihre Kontrolle bringen. Sie sind unbewaffnet, können nicht besonders schnell laufen und sind sehr verwundbar bei Angriffen. Dennoch sind sie durch ihre Fähigkeiten gefährliche Einheiten.
Fähigkeiten:
» Transport anfordern

Typ: Infanterie
800 0:08
Infanterie/Gebäude
Fahrzeuge
Benötigt:
» Gefechtsstand

Grenadier (Grenadier Squad)
Die Grenadiere dienen der GDI als Angriffstruppen für Nahkämpfe. Sie können gegnerische Trupps schnell auslöschen und Gebäude mit ihren effektiven, raketengetriebenen Granaten von feindlichen Infanteristen befreien. Am häufigsten trifft man sie in Städten an, wo Nahkämpfe an der Tagesordnung sind.
Upgrades:
» Kompositpanzer

Fähigkeiten:
» Transport anfordern
» Besetzte Gebäude räumen

Typ: Infanterie
1000 0:10
Infanterie
Fahrzeuge
Benötigt:
» Arsenal

Scharfschützen-Team (Sniper Team)
Einige wenige GDI-Soldaten haben das verbesserte Zielgenauigkeit-Training bestanden und wurden so zu Elite-Scharfschützen. Diese Soldaten können Infanterie aus großen Entfernungen mit einem einzigen, gut platzieren Schuss aus ihren modifizierten Railguns töten, wurden außerdem in Tarnung unterwiesen und können für Artillerie-Einheiten (Juggernauts) Ziele markieren.
Fähigkeiten:
» Transport anfordern
» Ziel markieren für Juggernaut

Typ: Infanterie
2000 0:20
Infanterie/Gebäude
Fahrzeuge
Benötigt:
» Arsenal

Kommando (Commando)
Die seltenste und Elite-Einheit der GDI ist der Kommando, der auf sich allein gestellt in den gefährlichsten Kampfgebieten operieren kann. Dank seines Rail-Karabiner Prototypen ist der Kommando im Bekämpfen von Infanterie-Einheiten unübertroffen. Seine speziellen Sprengladungen können Gebäude sofort zerstören und auch an den Beinen gegnerischer Läufer (wie Nods Avatar) platziert werden.
Fähigkeiten:
» Jetpack
» Transport anfordern
» Gebäude/Mech sprengen

Typ: Infanterie
1300 0:13
Fahrzeuge/Gebäude
Flugzeuge
Benötigt:
» Technologiezentrum

Zone Trooper (Zone Trooper)
Ionenstürme und andere Umweltkatastrophen auf der Welt haben die GDI-Truppen bis zum Limit getrieben. Um auch in den vom Tiberium verseuchten, so genannten Roten Zonen, handlungsfähig zu sein, haben GDI-Wissenschaftler spezielle Panzerungen entwickelt, die von einer Elite-Einheit namens Zone Trooper getragen werden. Da sie somit in der Lage sind, sonst tödliche Umgebungen zu durchqueren, sind die Zone Trooper sehr beweglich, gut geschützt und in der Lage jeden gegnerischen Infanterie-Trupp und sogar die meisten Fahrzeuge mit ihren Railguns schnell zu beseitigen.
Upgrades:
» Scanner-Packs
» Autoinjektoren

Fähigkeiten:
» Jetpack
» Transport anfordern

GDI Fahrzeuge

Typ: Fahrzeug
700 0:07
Flugzeuge

Pitbull (Pitbull)
Der Pitbull ist GDIs wichtigstes aber auch schwächstes Spähfahrzeug. Er ist mit Raketen bewaffnet und so in der Lage Schaden an Bodenfahrzeugen und Lufteinheiten anzurichten, aber zu schwach gepanzert, um es auf einen direkten Kampf ankommen zu lassen. Pitbulls können getarnte Einheiten entdecken, die mit bloßem Auge nicht erkennbar sind und können mit Mörsern ausgestattet werden.
Upgrades:
» Mörser


Typ: Fahrzeug
1100 0:11
Fahrzeuge/Gebäude
Infanterie

Predator-Panzer (Predator Tank)
Der Predator ist die Standardeinheit der gepanzerten GDI Fahrzeuge. Er ist mit einem panzerbrechenden Hauptgeschütz bestückt und kann dank seiner dicken Panzerung auch schwerem Beschuss standhalten. Da er aber keine Lufteinheiten angreifen kann und gegen Infanterie nichts ausrichtet, ist er durch diese sehr verwundbar. Zusammen mit BMTs stellen mehrere Predator-Panzer eine gefährliche Kombination dar.
Upgrades:
» Railgun

Typ: Fahrzeug
700 0:07
Flugzeuge/Infanterie
Fahrzeuge

BMT (APC)
Die Infanterie-Einheiten der GDI verlassen sich auf die Bewaffneten Mannschaftstransporter (BMTs), um sicher durch gegnerisches Gebiet zu gelangen. Die BMTs sind mit einem drehbaren MG bewaffnet, das gegen alle Arten von Einheiten eingesetzt werden kann. Zudem können die transportieren Infanteristen aus speziellen Schießscharten feuern. Da sie so mit allen Infanterie-Einheiten kombiniert werden können, sind die BMTs bewegliche und effektive Front-Einheiten. Zudem sind die BMTs ideal gegen feinliche Flugzeuge geeignet.
Fähigkeiten:
» Minen legen

Typ: Fahrzeug
1000 0:10
Benötigt:
» Raffinerie

Sammler (Harvester)
In den letzten Jahrzehnten haben sich Tiberiumsammler auf der ganzen Welt zu einem alltäglichen Anblick entwickelt. GDI-Sammler sind leicht an dem Maschinengewehr auf ihrem Dach zu erkennen, das verwendet wird um Plünderer auf Distanz zu halten.

Typ: Fahrzeug
2500 0:25

MBF (MCV)
Das Mobile Baufahrzeug (MBF) wurde zu Beginn des ersten Tiberiumkrieges entwickelt, um maximale Mobilität von GDI und Nod zu gewährleisten, indem sie immer wieder versuchten sich gegenseitig zu flankieren. Das Konzept bewährte sich und so kann man inzwischen überall MBFs sehen, die sich zu Bauhöfen aufbauen und so Stützpunkte aus dem Boden stampfen. Im Ernstfall kann ein stationierter Bauhof außerdem wieder zu einem MBF demontiert werden.

Typ: Fahrzeug
2000 0:20
Benötigt:
» Gefechtsstand

Rig (Rig)
Der Rig ist ein schweres Unterstützungsfahrzeug. Es ist in der Lage sich zu einer schweren Verteidigungsanlage aufzubauen und kann der GDI so helfen, Fuß zu fassen. Es ist mit zwei Guardian-Kanonen, einem Raketen-Werfer, modernen Stealth-Scannern und automatischen Reparatur-Dronen ausgestattet.

Typ: Fahrzeug
2500 0:25
Gebäude/Fahrzeuge
Infanterie
Benötigt:
» Technologiezentrum

Mammut-Panzer (Mammoth Tank)
Der Mammutpanzer ist der ganze Stolz der GDI. Mit seinem Zwillingsgeschütz und mehreren Raketenwerfern ist er die ultimative Waffe im Panzerkrieg. Auch wenn er relativ langsam ist, kann er es mit gegnerischen Fahrzeugen mehr als nur aufnehmen. Der Mammut ist so gewaltig, dass er schwächere Panzer unter seinen Ketten einfach beim Überfahren zermalen kann.
Upgrades:
» Railgun


Typ: Mech
2200 0:22
Gebäude
Infanterie
Benötigt:
» Technologiezentrum

Juggernaut (Juggernaut)
Der Juggernaut ist eine neu entwickelte mobile Artillerie der GDI und ist mit drei 200mm-Geschützen mit enorm hoher Reichweite bestückt. Am besten wird er als Unterstützung für Panzer-Einsätze verwendet. Wenn er vor einer gegnerischen Basis platziert wird, kann er zudem gut als Belagerungswaffe eingesetzt werden und mit der Hilfe von Scharfschützen über die gesamte Karte schießen.
Fähigkeiten:
» Ziel bombardieren

Typ: Fahrzeug
1500 0:15

Landvermesser (Surveyor)
Der Landvermesser ist ein Fahrzeug der GDI, das im Bauhof gebaut wird. Er kann überall auf der Karte Orte erschließen, an denen Gebäude gebaut werden sollen. Dazu muss man den Landvermesser aufbauen lassen, wodurch er zur "Vorgeschobenen Basis" wird.

GDI Flugzeuge

Typ: Flugzeug
1100 0:11
Gebäude
Infanterie

Orca (Orca)
Der Orca wird häufig an den Grenzen der Blauen Zonen angetroffen. Er ist ein Senkrechtstarter und kann in vielerlei Hinsicht dienen: Spähen, Feuerunterstützung für Bodenoperationen und direkte Schläge gegen feindliche Einrichtungen. Er ist mit Luft-Boden-Raketen bewaffnet und kann mit Scannern ausgerüstet werden, um getarnte Einheiten zu entdecken.
Upgrades:
» Sensoreinheit

Fähigkeiten:
» Sensoreinheit abfeuern

Typ: Flugzeug
1500 0:15
Gebäude/Fahrzeuge
Infanterie
Benötigt:
» Technologiezentrum

Firehawk (Firehawk)
Um die Lufthoheit zu erlangen hat die GDI die Firehawks entwickelt, die schneller und spezialisierter als die Orcas sind. Firehawks werfen Brandbomben auf feindliche Gebäude ab und können mit Luft-Luft-Raketen gegnerische Lufteinheiten abschießen. Mit einem Update ist es ihnen möglich in die Stratosphäre der Erde zu fliegen und sind so für die gegnerische Luftabwehr nicht erreichbar, bevor sie wieder nach unten kommen, um anzugreifen.
Upgrades:
» Stratofighter-Booster

Typ: Flugzeug
500 0:00

V-35 OX (V-35 OX)
Der V-35 Ox der GDI ist das Gegenstück zum Carryall der Bruderschaft von Nod und eine passive Einheit, die bei der GDI für Spezialfähigkeiten, wie dem Anliefern von schneller Unterstützung, zum Einsatz kommt.



Erstellt ... 13.04.2007
Autor ... Gambler
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