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Inhalte - C&C3 - Fraktionen |
C&C3 :: Scrin :: Gebäude |
Scrin Gebäude
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| Typ: |
Produktionsgebäude |
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3000 |
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0:30 |
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+10 |
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Drohnenplattform (Drone Platform)
Drohnenplattformen dienen der Errichtung weiterer Stützpunktgebäude und aktivieren die Radarsysteme der Scrin.
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| Typ: |
Produktionsgebäude |
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600 |
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0:06 |
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+20 |
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Reaktor (Reactor)
Reaktoren sind die wichtigste Energiequelle aller Scrin-Stützpunkte, da sie die in der Luft enthaltene Tiberiumstrahlung in Energie für die Versorgung anderer Gebäude umwandeln.
Erforschbare Upgrades:
» Fusionskern
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| Typ: |
Produktionsgebäude |
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2000 |
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0:20 |
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-6 |
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Extraktor (Extractor)
Extraktoren verarbeiten und lagern das von den Sammlern der Scrin geerntete Tiberium. Jeder Extraktor verfügt über einen Sammler und leistet einen entscheidenden Beitrag zur Finanzierung der Scrin-Invasion.
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| Typ: |
Produktionsgebäude |
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600 |
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0:06 |
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-5 |
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Benötigt: |
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» Reaktor |
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Portal (Portal)
Die Infanterie der Scrin wird durch Portale auf das Schlachtfeld transportiert. Der Transport schwerer Einheiten scheint nicht möglich zu sein.
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| Typ: |
Produktionsgebäude |
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2000 |
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0:20 |
|
-6 |
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Benötigt: |
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» Reaktor |
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» Extraktor |
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Warpsphäre (Warp Sphere)
Der Transport von Fahrzeugen erfolgt durch sogenannte Warpsphären. Diese verfügen über Reparaturdrohnen für die Instandsetzung von Fahrzeugen in Reichweite und stellen bei Bedarrf Rekonstruktionsdrohnen bereit.
Verwendbare Spezialfähigkeiten:
» Rekonstruktionsdrohnen
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| Typ: |
Tech-Gebäude |
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1500 |
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0:15 |
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-8 |
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Benötigt: |
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» Reaktor |
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» Extraktor |
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Nervenzentrum (Nerve Center)
Das Nervenzentrum bildet das Herz jedes Alien-Stützpunktes, da es den Kontakt zu den Fronteinheiten der Scrin aufrecht erhält und durch den Einsatz von Blitztürmen einen wichtigen Beitrag zur Stützpunktverteidigung leistet.
Verwendbare Spezialfähigkeiten:
» Blitzturm
» Der Schwarm
» Tiberium-Vibrationsscan
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| Typ: |
Produktionsgebäude |
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1000 |
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0:10 |
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-7 |
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Benötigt: |
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» Nervenzentrum |
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Gravitationsstabilisator (Gravity Stabilizer)
Gravitationsstabilisatoren kontrollieren den Gravitationsfluss eines Planeten, um den Raumschiffen der Scrin eine sichere Teleportation auf dessen Oberfläche zu ermöglichen.
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| Typ: |
Tech-Gebäude |
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1200 |
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0:12 |
|
-8 |
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Benötigt: |
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» Nervenzentrum |
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» Portal |
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Stasekammer (Stasis Chamber)
In Stasekammern werden kampfstarke Infanterieeinheiten, wie Schock-Trooper und Masterminds, ausgebildet. Darüber hinaus können Stasekammern an beliebigen Positionen auf dem Schlachtfeld Staseschilde erzeugen.
Verwendbare Spezialfähigkeiten:
» Staseschild
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| Typ: |
Tech-Gebäude |
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4000 |
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0:40 |
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-10 |
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Benötigt: |
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» Nervenzentrum |
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» Portal |
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Technologieassembler (Technology Assembler)
Technologieassembler ermöglichen den Bau von Eliteeinheiten und Upgrades. Darüber hinaus schützen sie Bodentruppen vorübergehend vor Angriffen.
Erforschbare Upgrades:
» Plasmadisk-Werfer
» Teleportsets
» Energiefeld-Generatoren
Freigeschaltete Upgrades:
» Fusionskern
Verwendbare Spezialfähigkeiten:
» Phasenfeld
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| Typ: |
Tech-Gebäude |
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3000 |
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0:30 |
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-10 |
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Benötigt: |
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» Technologieassembler |
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Signaltransmitter (Signal Transmitter)
Die riesigen Mutterschiffe der Scrin werden mit sogenannten Signaltransmittern auf das Schlachtfeld gerufen. Ändern diese ihre Sendefrenquenz, öffnet sich in unmittelbarer Nähe ein Wurmloch.
Verwendbare Spezialfähigkeiten:
» Wurmloch
» Mutterschiff
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| Typ: |
Produktionsgebäude |
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1500 |
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0:15 |
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-10 |
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Gießerei (Foundry)
Die Gießerei funktioniert wie eine Drohnenplattform und ermöglicht den Großmeistern der Scrin den Zugriff auf erweiterte Bauoptionen. Sie ist vergleichbar mit dem Kran.
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| Typ: |
Produktionsgebäude |
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1500 |
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0:15 |
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0 |
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Außenposten (Outpost)
Die vorgeschobene Basis der Scrin entsteht aus dem Explorer-Fahrzeug, welches in der Drohnenplattform gebaut wird. Auf diese Weise können die Scrin überall auf der Karte Orte erschließen, an denen sie Gebäude bauen möchte.
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Scrin Verteidigungsanlagen
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| Typ: |
Verteidigungsanlage |
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600 |
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0:06 |
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-7 |
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Benötigt: |
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» Reaktor |
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Buzzernest (Buzzer Nest)
Buzzernester enthalten unzählige Buzzer. Wird ein Buzzer zerstört, sorgt das Buzzernest umgehend für Ersatz.
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| Typ: |
Produktionsgebäude |
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1500 |
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0:15 |
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-5 |
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Benötigt: |
| |
» Extraktor |
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Wachstumsbeschleuniger (Groth Accelerator)
Die Scrin errichten diese rätselhaften Wachstumsbeschleuniger, um die Erträge ihrer Tiberiumfelder zu erhöhen.
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| Typ: |
Verteidigungsanlage |
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3000 |
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0:30 |
|
-12 |
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Benötigt: |
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» Technologieassembler |
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Sturmsäule (Storm Column)
Sturmsäulen entfesseln zur Unterstützung der außerirdischen Raumschiffe örtlich begrenzte Ionenstürme. Werden diese zu Blitzen gebündelt, fügen sie Flugeinheiten, Fahrzeugen und Infanterieverbänden schwere Schäden zu.
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| Typ: |
Verteidigungsanlage |
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1200 |
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0:12 |
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-8 |
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Benötigt: |
| |
» Portal |
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Photonenkanone (Photon Cannon)
Bodenfahrzeuge haben der Durchschlagkraft einer Photonenkanone nur wenig entgegenzusetzen. Infanterieeinheiten sind allerdings klein genug, um direktem Schaden zu entgehen.
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| Typ: |
Verteidigungsanlage |
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800 |
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0:08 |
|
-7 |
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Benötigt: |
| |
» Nervenzentrum |
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Plasmaraketen-Batterie (Plasma Missile Battery)
Plasmaraketen-Batterien feuern Plasmageschosse ab, die feindliche Flugeinheiten in Brand setzen.
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| Typ: |
Superwaffe |
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5000 |
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0:50 |
|
-15 |
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Benötigt: |
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» Technologieassembler |
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Spaltgenerator (Rift Generator)
Die Scrin setzen dieses außerordentlich gefährliche Gerät ein, um alle Einheiten und Gebäude in Reichweite in die Tiefen des Weltraums zu schleudern.
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