 Das man auf Lan seinen Spaß haben kann, weiß jeder, der schon mal auf einer
war. Das es dort auch starke Gegner gibt, egal welches Spiel man nimmt, ist auch
klar. Dass es jedoch auch bei Games auf Lan einen Gleichstand geben kann, wo
dies wahrlich schwer möglich ist, ist eher selten. So geschehen auf der Squeeeze
X3 im EA MASTERS Team Fortress 2 Turnier vor einigen Tagen.
Überlassen wir die Schilderung den Teams selbst:
Spielbericht cause we can
Das Team Fortress 2 Turnier der Squeeeze X3 begann wie geplant Freitag
Nacht und sollte bis Samstag Nachmittag gelaufen sein. Unter den vier
angemeldeten Teams gab es einen ganz klaren Favoriten: Die Doppelnullen. Schon
im Finale des Winnerbracket traf cause we can auf das Team rund um
[00]Kettenhund und musste sich (mit einem doch recht aussagekräftigen) 0:5
geschlagen geben. Doch noch gab es eine Chance auf den Gesamtsieg.
Nach den Matches im Loserbracket trafen die beiden Favoritenteams im
Overallfinale auf cp_well erneut aufeinander. Hier gelang cause we can das,
was vorher keiner geglaubt hat: 2:2 - unentschieden! Und es kommt noch besser:
Als Entscheidung wurde noch einmal cp_well (nur 10 min Zeitlimit) gespielt und
die Underdogs konnten sich tatsächlich mit einem 1:0 durchsetzten. Die
Emotionen schäumten über und man war sich sicher, dass der Sieg an cause ginge
- wenn da nicht ein Turnieradmin aufgepasst hätte und allen kurz danach
mitteile, dass noch eine zweite Map gespielt werden musste, da cause ja aus
dem Loserbracket kam.
Gesagt, getan - und somit ging es in die zweite Runde des Overall-Finale
auf cp_dustbowl. Wer hätte es gedacht? Nach einigen sehr spannenden Caps ging
es hier 6:6 unentschieden aus. Wieder einmal stand cp_well als
Entscheidungsmap in den Regeln. Nachdem auch diese 0:0 ausging, hatten es
langsam alle Beteiligten satt und man gab bekannt, dass beide Teams sich den
ersten Platz teilen.
Spielbericht Die Doppelnullen:
Unser Team fuhr von 2 Stammspielerausfällen geschwächt aber hoch
motiviert mit zwei Ersatzspielern am Abend gen Osten. Nach einer
arbeitsbedingten sehr späten Anreise zur LAN (Ankunft 23:00 Uhr) mussten wir im
Laufschritt unsere Rechner flott machen, da das Turnier bereits ab 23:00 Uhr gestartet wurde. Dennoch
konnten wir nach dem überhasteten Aufbau und der mega Schlepperei unserer
"Monsterbetonrechner" das erste Spiel 13:0 für uns entscheiden. Und auch das
zweite Spiel wurde mit 5:0 gegen Cause We Can auf unser Konto verbucht.
Nachdem sich leider nur 4 Teams für das TF2 Turnier angemeldet haben,
fielen die Vorrunden sehr kurz aus. Unser Team hat es trotz zwei TF2
Neuzugängen wieder einmal bis ins Finale geschafft und spielte um ca. 15:00
Uhr auf der Map Well gegen das Team von Cause We Can.
Nachdem wir in der 1. Runde im Winnerbracket
recht deutlich mit 5:0 auf 2fort gegen Cause We Can gewannen, waren wir für
das Finale recht zuversichtlich.Die 1. Map, cp_well, ging dann doch etwas
überraschend 2:2 unentschieden aus, was zu einer Verlängerung mit Golden Cap
führte. Diese konnte cause we can nach über 25 Min ausgeglichenen Spiels für
sich entscheiden.
Da "Cause we Can" aus dem
Loserbracket kamen, mussten sie auf einer weiteren Map gegen uns ran. Dass
Dustbowl nicht die beste Map ist, um eine Entscheidung herbeizuführen, war
eigentlich klar. Zu unserer Überraschung Lief es für uns sehr gut und wir
hätten um ein Haar die Map gehalten. Als wir dann erneut in die Verlängerung
(10 Minuten) auf Well gingen, stand es am Ende erneut unentschieden. Da ein
weiteres Match den Zeitrahmen bei weitem gesprengt hätte, einigten wir uns mit
"cause" und den Admins auf ein Unentschieden.
Alles in allem hat das
Finale mit Unterbrechungen von 15:00 Uhr bis 02:00 Uhr gedauert, also ein
ewiges Finale. ;-)
Wie ihr sehen könnt, wurde alles Mögliche versucht,
ein Ergebnis herbeizuführen. Jedoch ist nach sechs bis sieben Stunden auch der
stärkste Spieler Mal am Ende seiner Kräfte. Somit wurde also nachts in einer
gemeinsamen Runde mit den Spielern die einzig mögliche Lösung gewählt: ein
Gleichstand der auch so in das Ranking eingeht.
Bleibt uns zum Abschluss nur
noch die Teams und die Admins zu fragen, wie sie die Spiele fanden und was sie von dieser
Entscheidung halten:
Die Doppelnullen:
In Cause We Can haben wir einen der aktivsten TF2 Clans und ein in vielen
Trainings und Trainwars sehr gut aufeinander eingespieltes Team als Finalgegner
bekommen. Ich kann sagen, dass wir uns mit den Jungs von Anfang an super
verstanden haben und wir sie ja auch schon bei der F7C Lan als Finalgegner
hatten und dort auch das ein oder andere Bier miteinander getrunken haben. Im
Vergleich zu unserem letzten Zusammentreffen hat sich das Team von Cause We Can
spielerisch sehr positiv weiterentwickelt. Sie haben das ganze Turnier über sehr
konstant gespielt und sind auch verdient ins Finale gekommen.
Leider haben wir
uns im Finale etwas schwer gegen Cause We Can getan, da unser Team wie Anfangs
bereits erwähnt mit dem kurzfristigen Ausfall zweier unserer Stammspieler zu
kämpfen hatten und froh waren überhaupt so kurzfristig (am Abend vor der LAN)
Ersatz gefunden zu haben. Ich wünsche Cause We Can weiterhin alles Gute und
freue mich schon auf ein Wiedersehen mit den Jungs.
cause we can:
Für uns war es wirklich ein fantastischer Tag - leider konnten unsere Gegner Die
Doppelnullen nicht das selbe behaupten. Wir kannten unsere Gegner schon aus
zahlreichen Liga-, Turnier- und Funwars und mussten uns vorher klar eingestehen,
dass sie der Favorit sind. Allerdings waren wir Top motiviert und wollten den
ersten Platz. Nun während des Spiels hat einfach alles geklappt was klappen
sollte. Die Absprache war super, wir waren voll bei der Sache und am Ende war
die Freude natürlich riesig. Alles in Allem ein schönes kleines Turnier mit
einem äußerst spannendem Finale - gg an die Jungs von den Doppelnullen, man
sieht sich sicher bald wieder!

Statement des Turnieradmins "Gulaschkanone":
Auf der Squeeeze trafen die 2 Teams Clan 00 und Cause we Can im Team
Fortress 2 Finale auf einander.
Cause we Can kam dabei aus dem LoserBracked und hatte es dadurch etwas
schwerer, da Sie 2 Maps gewinnen musste.
Die erste Map gewannen Sie schon eng durch die "Entscheidungsmap" cp_well,
wo sie den einen Punkt zuerst holen konnten. Danach war durch die ganze Halle
ein Freudenschrei zuhören und die 00 waren traurig über das verlorene Match, da
sie dachten das Sie das Turnier zu Ende war. Aber da Cause we Can aus
Loserbracked kam, gab es noch eine Map. Als die ich das den Teams mitteilt,
kamen der erste Bestechungsverdacht auf. :D
Nach dem sich sehr schnell herausstellte das sich die Teams wieder nicht
auf der gewählten Standard Map entscheiden konnten wurde auf cp_well gewechselt.
Nach 15min stand es nach 0 zu 0 für beide Teams und ich entschied das ein
"Golden Goal" gespielt wird. Nach 2 Stunden kamen die Teams zu mir und haben
gefragt was Sie nun machen sollten, da sie schon seit 2 Stunden die Map spielten
und es immer noch keinen Punkt gab.
Es wurde leider das kleine Wii Match um die
Sieger zu finden von beiden Seiten abgelehnt. Da haben wir uns mit dem EA
Lanteam und mit den Kapitänen der Teams zusammen gesetzt und uns entschieden das
wir uns auf ein Unentschieden einigen und das sich die Preise für die ersten
zwei Plätze geteilt werden.
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