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EA CommunityTeam » 25.03.2008 14:20
· Bioware über das Verhältnis zu EA nach der Übernahme
Heuschreckenmentalität, traurige Einheitskost für Spieler und dürftige Kreativität bei der Umsetzung neuer Titel - Publisher Electronic Arts musste sich in der Vergangenheit einige Unterstellungen gefallen lassen. Auch als Entwickler Bioware Mitte Oktober gekauft wurde, gab es kritische Stimmen. Von Langeweile seither keine Spur. Das Studio scheint sich unter dem Dach des Publishers wohl zu fühlen. Mit der Portierung des Spiels Logo Mass Effect für den PC wird im Mai das spannende Weltraumabenteuer auf die Rechner geholt.


Doch wie ist das Verhältnis des erfolgreichen Studios zu Electronic Arts? Liegt schon ein Hauch von Kommerzialisierung in der Luft, den Kritiker oft schon eine Meile gegen den Wind wie die Spürhunde wittern? Schätzt der Publisher die Kreativität der Spieleschmiede und wie sieht Bioware eigentlich das Verhältnis zwischen aufgekauften Studios und Electronic Arts? Was hat sich seit der Übernahme beim Team in Kanada geändert? "Überraschend wenig", so Dr. Gregory P. Zeschuk, Präsident und Co-Executive Producer, "Electronic Arts weiß, dass die hohe Qualität Teil des Bioware-Erfolgsrezeptes ist. Und: Alles im Unternehmen geschieht für uns enorm transparent". Auch sein Kollege Dr. Ray Muzyka, General Manager und Chairman des Unternehmens befürchtet keineswegs ein Ende von neuen Ideen. Es sei gut, in einer starken Gruppe zu sein. Der Umgang EAs mit anderen gekauften Studios wie DICE oder Maxis zeige, dass diese sich weiter kreativ entwickeln. Mehr zu Bioware erfahrt ihr bei PC Games.
Autor ... Höhlchen
Kategorie ... EA CommunityTeam
Meinungen ... 6 Kommentare
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6 Kommentare   
christo

#155617 · christo · 25.03.2008 15:39


Ja, in der Vergangenheit musste sich EA wirklich einige Wahrheiten gefallen lassen und wie super kreativ es bei Maxis weitergeht sieht man ja an den vielen SIMS add-ons. =)

Mrs.Aldente

#155623 · Höhlchen · 25.03.2008 15:55


Sicherlich Geschmackssache, die Add Ons schaffen es nach wie vor auf die Spitzenplätze, so what?

Trinidatmoench

#155640 · Trinidatmoench · 25.03.2008 17:11


"unterstellungen"? naja...wer die wahrheit nich vertragn kann flüchtet sich in andere formulierungen.....

Ad@m Bomb

#155686 · Ad@m Bomb · 25.03.2008 19:57


Ich denke mal das liegt auch immer mit am gekauften Studio.
Wenn man einen Maroden Schuppen übernimmt, muss man eben auch mal ausmisten oder notfalls schließen.
Bei einem Studio wo alles läuft: Never Change a running system.

FOX-HOUNDER

#155693 · FoxHounder · 25.03.2008 20:46


Ich seh's wie A@dam Bomb, besser hätte ich es nicht formulieren können +g+

Aber ich warte nur auf den Tag, wo man EA für alles mögliche verantwortlich machen wird wie schlechte Noten in der Schule, Streff mit Freund/-in, Terror, Tsunamis, HIV und den Weltuntergang...

#155769 · Cycops · 26.03.2008 06:35


Mag ja sein, daß die sich noch unter dem Dach von EA wohlfühlen, aber mal sehen was passiert, wenn die was publishen wollen, wo EA was gegen hat...dann wird man sehen.

6 Kommentare   

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