Auch in diesem Jahr findet wieder die deutsche Entwicklerkonferenz Quo Vadis statt. Das Programm für die vom 7. bis 9. Mai tagende sechste Veranstaltung steht nun offiziell fest. Dieses Jahr wartet mit zahlreichen Highlights auf: Designer Bernd Diemer und Sten Hübler von Crytek sprechen über den Entstehungsprozess von
Crysis und geben den Teilnehmern spannende Einblicke in die zurückliegende Produktion des AAA-Titels des Frankfurter Studios. Selbstverständlich könnt auch ihr zur Konferenz anreisen.
Daniel Dumont von Ascaron wird im Rahmen der Reihe „Game Design Herausforderungen� über die Verschmelzung von Multiplayer und Singleplayer in Ascarons neuestem Werk Sacred 2 berichten. Ein weiteres Highlight der Konferenz bietet dieses Jahr Marko Hein, General Manger von THQ in seiner Podiumsdiskussion „Die Schlacht von Gut und Böse � Developer vs. Publisher". In einem hochkarätig besetzten Podium wird das ewige Spannungsfeld zwischen Publishern und Developern kontrovers diskutiert.
Deutschlands beliebteste Workshopkonferenz - über 60 Referenten
Neben diesen Highlights wartet die Quo Vadis Entwicklerkonferenz 2008 wieder mit einem ausgewogenen Programm von Vorträgen, Workshops und Roundtables auf. Das Programm steht ab sofort auf der Internetseite www.die-entwicklerkonferenz.de zur Begutachtung bereit. In der neuen Location in der Berliner Urania stehen allen Teilnehmern auf drei Ebenen sechs Konferenzsäle zur Verfügung. Im Foyer wird es dieses Jahr einen eigenen Ausstellungsbereich geben in dem sich unter anderen Firmen wie der österreichische Entwickler Sproing, der Regensburger Entwickler CipSoft und der Berliner Autodesk Händler Lichtblick 4 D dem interessierten Publikum präsentieren werden. Alle Referenten findet ihr
hier.
Recruitment & Ausbildung - Mehr als 180 Nachwuchsentwickler vor Ort!
Das Thema Recruitment und Ausbildung ist ein zentraler Themenkomplex der Quo Vadis. Hierzu findet vom 7. bis 8. Mai der von der Games Academy und der Media Design Hochschule in Kooperation mit den Aruba Studios veranstaltete Studenten Campus statt. Nachwuchsentwickler und Studenten sind herzlich eingeladen an der Veranstaltung, die mit eigenen Vorträgen und Diskussionen aufwartet, teilzunehmen. Am 9. Mai wird es ebenfalls eine Premiere innerhalb der Quo Vadis geben, an diesem Tag wird erstmalig der Career Day veranstaltet. Unternehmen haben hier die Möglichkeit gezielt nach Nachwuchs und Fachkräften zu suchen.
Auch in diesem Jahr bildet die Quo Vadis wieder das Herzstück der Medienboard initiierten
Deutschen Gamestage (6. bis 9. Mai), die sich als branchenübergreifende Kommunikations- und Networking-Plattform für alle, klassische und neue, Content-Entwickler verstehen. Zeitgleich findet in Kooperation mit dem Forschungsnetzwerk Computerspiel DIGAREC an der Universität Potsdam der internationale Kongress „The Philosophy of Computer Games" (8. bis 10. Mai) statt. Die interdisziplinäre Konferenz diskutiert Computerspiele aus philosophischer, ethischer, medialer, semiotischer und ästhetischer Perspektive.
Teilnehmer der Quo Vadis, als auch der Deutschen Gamestage können kostenlos die im Anschluss stattfindende Philosophy of Computer Games besuchen. Konferenztickets für die Veranstaltung gibt es ab sofort auf der Internetseite www.die-entwicklerkonferenz.de. Die Ticketpreise wurden dieses Jahr nochmals gesenkt, so dass das günstigste Ticket für alle drei Konferenztage bereits für 99 Euro zu beziehen ist. Studenten bezahlen für die gesamte Quo Vadis inkl. Teilnahme am Studenten Campus 39 Euro. Das Business Ticket mit Zugang zur separaten B2B Lounge und Teilnahme an allen Veranstaltungen der Quo Vadis und der Deutschen Gamestage ist für 229 Euro zu bekommen.
Über die Deutschen Gamestage
Erstmalig 2007 als Dachorganisation des ersten Auftritts der Quo Vadis in Berlin ins Leben gerufen verstehen sich die Deutschen Gamestage als die branchenübergreifende Kommunikations- und Networking-Plattform für alle, klassische und neue, Content-Entwickler. Die Deutschen Gamestage eröffnen 2008 das Programm. Am Medientag am 6. Mai dreht sich alles um die Schnittfelder zwischen Film, TV und Games. Auch dieses Jahr werden wieder Film und Fernsehschaffende und Vertreter der Spieleindustrie über aktuelle Themen aus beiden Medienwelten referieren und diskutieren.