Home
[ Aktuelle News ] [ Newsarchiv ]    

EA CommunityTeam » 04.05.2008 11:00
· Blog: Wünsche einer Community
"Wieso habt ihr nicht die Sachen gemacht, die sich doch ALLE wünschten - ihr hört ja eh nicht auf uns!" - "Macht doch mal einfach ein gutes Balancing, andere können das doch auch" - Das sind simple und immer wieder gerne gehörte Sätze aber das ist nicht einfach. Wieso zeigte zuletzt die communityweite Aktion „Eure Fragen, Wünsche und Sorgen zu Alarmstufe Rot 3“.


Ich möchte nur ein paar der unzähligen widersprüchlichen Wünsche aufgreifen. Ich hoffe es wird jedem danach klarer, wie kompliziert es ist, sowohl für Community Manager wie Apoc oder mich, als am Ende auch für die Entwickler, was man wie sehr berücksichtigt und auf welche Informationen man sich wie sehr verlassen kann. Es gibt offensichtliche Dinge, wie z.B. das Mechapede-Balancing in Kanes Rache oder der Wunsch nach einer besseren Lobby für AR3, aber es gibt deutlich mehr Dinge die stark diskussionswürdig sind und wo sich die Meinungen einfach unterscheiden. Im Folgenden paar Beispiele mit den Zitaten aus den Wünschen der User.


Abgedreht oder kindisch
„Ich mach mir Sorgen, dass dieses Alarmstufe Rot zu kindisch und zu abgedreht wird.“
    „Und es sollte "futuristischer" als der Vorgänger sein.“
„Der Stil muss erhalten bleiben, ansonsten habe cich keine große Wünsche, die hier noch nicht geußert wurden.“
    „schön überdreht sollte das ganze wieder sein, dann kommen die einheinten ganz von slelbst“
„Orientiert euch an RA2 (was ich ja schon macht, wie man auf den Screens sieht).“
    „Bitte NICHT so eine COMIC GRAFIK wie ich sie schon auf einigen Screens gesehn habe. Und auch bitte keine so übertrieben Designten Gebäude und Panzer.“
„Ich würde mich freuen wen es wieder so ähnlich aussehen würde wie RA1 und nicht diese Kindische RA2 Grafik“
    „Ich mach mir Sorgen, dass dieses Alarmstufe Rot zu kindisch und zu abgedreht wird.“
„Ansonsten, wäre gut, wenn man den Humor genauso wie in AR2 hinbekommen würde. Also sich selbst nicht zu ernst nehmen, aber auch nicht übertreiben.“


Größenverhältnisse
„Vor allem sollten die Einheiten auch nicht zu fett sein. Bei vielen neuen Spielen sind die Einheiten ja richtige Monster ...vor allem im Vergleich zu den Gebäuden !! Bitte lasst das Größenverhältnis realistisch so wie in AR2 halt. Den gerade dieses unrealistische Größenverhältnis macht viele moderne Spiele mega hässlich“
    „RA vedeutet für mch, zu Lande, im Wasser und in der Luft. Nein, mir macht es nichts aus, wenn ein Mensch fast so groß wie ein Panzer oder eine Teslaspule ist.“
"Verzichtet auf Realismus"


Unterfraktionen
„Unterfraktionen wären auch ganz lustig.“
    „Keine Unterfraktionen wie in TW“
„Unterfraktionen mit eigener Spezialeinheit“


Epic Units
„Was NICHT dabei sien sollte: - Epic Units“
    „KEINE Epic units (Jeder der welche will, hat keine ahnung von CnC).“
„Ich habe nichts gegen Epische Einheiten, solange diese nicht zu stark sind.“
    „Und ich Wünsche mir Für jede Fraktion auch nen Epic Vehicle(wie bei Tiberium Wars: Kanes Wrath)“
„Epic Units find ich auch bescheuert.“


Mind Control
„vergesse: KIENE MIND KONTROLE“
    „und wenn ein add on dazu kommt bitte ein yuri comeback(unbedingt wieder mindcontrol)“


Stein-Schere-Papier Prinzip
„Es soll nicht für jede Einheit eine Kontra-Einheit geben, wie z.b. in TW, wo es den Mammut gibt und damit Nod eine perfekte Einheit gegen ihn hat“
    „Keine Allround-Units, wie Pitbull, Seeker und Co.“


Tanya
„bitte, bitte keine Tanya: Ich weiß, Tanya ist ne Kultfigur und ich hab sie geliebt und eig. ist sie ein Muss in RA, aber Leute, immer wieder die gleiche, das kanns doch echt nicht sein“
    „Kari Wuhrer als Tanya, ich brauch nur hinsehen und ihre schauspielerischen fähigkeiten haben damals auch ziehmlich überzeugt.“


Technologien
„mehr Einfallsreichtum in Sachen Superwafffen: Bitte, nicht schon wieder diese aus den Fingern herbeigezogene Wettermaschine, oder diese Prismatechnologie, die nur dazu da war, um die Teslatechnologie bei den Amis zu ersetzen.“
    „Den Prisma-Kram fand ich eigentlich auch toll.“
„… und hätte gerne ein paar Klassische Sachen wie den Tintenfisch, Prisma Technilogie, Tesla Technologie und Nuklear Technologie.“
    „KEINE getarnten Einheiten! Gehört nicht zu AR.“


eSport
„NICHT auf E-Sport sondern auf Fun getrimmt!“
    „Was dabei sein MUSS: - Man muss die Grafik aus SEHR schlecht einstellen können um es auch auf einem 1,7GHz-Laptop flüssig zu spielen“
„Was NICHT dabei sien sollte: - ZU schnelle Einheiten, die kann man nä,mlich nicht anklicken um sie anzugreifen wenn die im Anmarsch sind!“


Individualität
„Nicht zu starke und zu viele Unterschiede zwischen den Fraktionen. Dadurch könnte die Balance gefährdet sein.“
    „Bin ich strikt dagegen. Individualität ist wichtig. Wozu spiele ich eine Fraktion, wenn die anderen genauso sind, nur das ihre Einheiten anders aussehen? Die Fraktionen sollen schön individuell sein.“


Innovation
„Ich wünsche mir auf jeden Fall mehr Innovation! Meiner Meinung nach war Generals die letzte "richtige" Innovation“
    „Traut Euch ruhig und probiert was Neues“
„Toll wären auch wieder Gebäude,, mit denen man eine Erz unabhängige Geldquelle hat und die man selber bauen kann, nicht nur zum Einnehmen.“


Bausystem
„Das man baut wie in die stunde null“
    „Das Bausystem sollte möglichst ohne Kran daherkommen, der versaut es nur“


Spezialfähigkeiten
„Ich finde Spezialfähigkeiten sollten zum großteil aus dem Spiel bleiben.“
    „Zu "Spezialfähigkeiten:" Solange sie Sinn machen und passen ist es okay.“
„Keine Spezialfähigkeiten durch Gebäude“



Ich erwähne dies nur um zu zeigen, dass es bei Balancing und Wünschen selten ein "einfach" gibt. Die meisten Fans und Spieler wissen sehr genau, was sie wollen und erwarten, aber andere sehen dies eben anders. Es wird nie möglich sein, wirklich alle zufrieden zu stellen. Eine Spielentwicklung besteht immer aus Kompromissen, sodass nie alles erfüllt werden kann oder der Wunsch, der dem einen erfüllt wird, geht auf Kosten des Wunsch von jemand anderem. Das heißt aber eben nicht, dass den Entwicklern die Wünsche der Community egal sind - ganz im Gegenteil! Wir hoffen daher weiterhin auf eure Beteiligung - nur wenn ihr uns sagt, was ihr wollt, und das immer wieder und jeder für sich, dann ist auf Dauer ersichtlich, was wie sehr und von wie vielen gewünscht wird und unverzichtbar ist.
Autor ... LabZ
Kategorie ... EA CommunityTeam
Meinungen ... 21 Kommentare
Weitere News in dieser Kategorie
· Community Watch Crysis: 11/2008
· C&C AR3 Demo ist da: Komme auf den Geschmack ...
· Need for Speed Undercover ab heute erhältlich

21 Kommentare   
nuclearboy

#160679 · nuclearboy · 04.05.2008 12:02


Die Entwickerl könnten es doch so machen: Wo eine enigermaßen einheitliche Meinung herrscht, so machen, wie die Spieler es gerne hätten, wo es nicht mal annähernd eine einheitliche Meinung gibt, einfach aus dem Bauch heraus entscheiden, die Entwickler haben ja auch einiges an Erfahrung, die werden bei sehr umstrittenen Schachen schon wissen, wie sie es am besten hinbekommen. Einfach ein bisschen Vertrauen haben.

Herzloser

#160680 · Herzloser · 04.05.2008 12:08


ist doch ganz einfach MISCHEN wen manches wiederspricht MISCHEN, beispiel sie wolen keine u ddoch ne tanja na gut dan macht doch die alte tanja mit ner parnezung oder neuen fähigkeiten, sie wolen keine comic/doch /relaismus (sehr kompliziert) dan macht doch sehr realistische detalierte comic oder so MISCHEN auch wens noch so kompliziert mwirkt, man ich wünschte ich könte wie apoc da mithelfen fantasie hab ich mehr als genug ^^

#160681 · Golan · 04.05.2008 12:19


EA sollte sich ganz einfach mal entscheiden was sie selbst überhaupt machen wollen statt sich in die Flugbahn einer Schrotladung Communityquengeleien zu stellen.

FOX-HOUNDER

#160684 · FoxHounder · 04.05.2008 13:11


Das RA3 Team tut mir jetzt schon leid...

Zitat:
ist doch ganz einfach MISCHEN wen manches wiederspricht MISCHEN,

Das kann aber auch tierisch in die Hose gehen!

Tanker22

#160685 · Tanker22 · 04.05.2008 13:44


das kann nicht nur FoxHounder das WIRD würde zu9 90% in die Hose gehen.
Weil keiner von beiden ich sag mal Fraktionen zufrieden ist.
Ergo fangen beide Seiten an rumzuheulen.
Was sie vielleicht machen sollten wäre für die Patches ne Beta zu starten wie bei BF so dass die alteingesessenen C&C Spieler(also net nur die Progame wie in der KR Beta) den Patch testet und EA eben übermittelt was sie machen könnten, die Bugs die noch drin sind/entstanden sind etc.
Es würde dann zwar auch zu ungereimheiten kommen innerhalb der Betacomm. aber wenn sie nicht sehr ggroß wird dann kann man das mit allen besprechen...nicht so wie hier....

BleedMage

#160688 · BleedMage · 04.05.2008 13:49


Zitat:
Das kann aber auch tierisch in die Hose gehen!

Meinst du seinen Vorschlag oder seine Rechtschreibung?^^

Kalle Bowo

#160689 · Kalle Bowo · 04.05.2008 13:52


Tut mir n Gefallen: Macht einfach nur n gutes Spiel und hört nicht auf den Pöbel!

PS: Und baut Mauern ein! :D

#160692 · rags · 04.05.2008 14:11


Leute Leute...
Einige sind vielleicht noch nicht reif genug. Die Entwickler können niemals alle Wünsche umsetzen. Würden einfach nur noch die Wünsche umgesetzt werden, bräuchte EA sich nicht mehr teure Entwickler leisten, die selber Gedanken über Spiele produzieren.
Sicher nervt der eine oder andere Bug und sie sollten größtenteils behoben werden. EA hat mit TW und KR aber gezeigt, dass sie was drauf haben und ein schönes Spiel entwickeln können.
In TW / KR sehe ich sofort wieder die guten alten C&C Zeiten. Das Spiel kann garnicht 1:1 sein, wie es ältere Teile waren. (zB Squadsystem)
Leider gibt es viele Spieler, die auch versuchen das Spiel für andere schlecht zu reden. Die beste Lösung wäre eigentlich, dass sie das Spiel nicht mehr weiter spielen. So würden sie ihre Zeit nicht sinnlos verschwenden und andere hätte ein Spiel ohne sinnlose Kommentare. Leider gibt es zuviele Spieler, die in der Schule sind und gerade deswegen zuviel Zeit haben.
Das Thema "Imba" ist ein weiteres nerviges Thema. Es ist immer schneller gesagt, dass etwas "imba" ist (zB Mechapets). Die Sieler versuchen erst garnicht etwas gegen Mehapeds zusuchen, sondern beschweren sich lieber und sagen " EA ist scheisse" oder "Man kann doch nichts anderes von EA erwarten".
Ich danke dafür, dass mal eine Liste veröffentlich wurde. So sehen alle "blinden" Spieler, wie es zur Zeit aussieht.
Diese Liste spiegelt auch nicht die komplette Meinung aller Spieler wieder. Hierzu möchte ich nur erwähnen, dass nicht jeder Zeit hat seine Meinung klar frei zu geben.
Ich bin gerade erst aufgestanden und bitte um Entschuldigung, wenn der Text durcheinander ist.
Nun geht es frühstücken. ;)

Terromortis

#160693 · Terromortis · 04.05.2008 14:11


Am besten garnicht fragen.

Bei den alten Spielen haben die Entwickler auch keinen gefragt, was sie wollen, und die Spiele wurden gut.
Heute fragt man überall rum und versucht Kompromisse einzugehen: Fehler!
Kompromisse sind sogut wie immer ein Mischmasch aus guten Ideen. Aber eine gute Idee ist nur dann gut, wenn sie so umgesetzt wird, wie gedacht.
Aus 2 guten Ideen entsteht meist nur Mist, wenn man sie mischt.
Also keine Kompromisse, sondern an den eigenen Plan halten und den durchziehen.

#160694 · LabZ · 04.05.2008 14:18


Jetzt ist die neueste widersprüchliche Communitymeinung:

Auf die Community hören vs. Einfach ignorieren und das eigene durchziehen *g*

#160696 · rags · 04.05.2008 14:26


Ja, es ist nun mal schwierig.
Sicher ist aber schon, dass zum Schluss wieder nur kommt "Das Spiel ist scheisse und EA ist schuld.", "EA kann nichts" oder "EA guckt nur auf's Geld".

nuclearboy

#160699 · nuclearboy · 04.05.2008 15:01


Aber das mit dem Comicstil ist doch eine eindeutige Entscheidung:

Wer Realismus will soll die Tiberiumreihe spielen,
Wer's abgefreakt will soll die Alarmstufe Rot Reihe spielen!

Kozee

#160701 · Kozee · 04.05.2008 15:37


Ich verstehe nicht, was die Wünsche einer Community mit den derzeitigen Umständen von KW zu tun haben sollen... Ihr etwa???


Klar gibt es viele Stimmen, die alle etwas anderes im Sinn haben als die anderen, aber was hat das bitte mit dem Einheitlichen Aufschrei nach Support für Kane's Wrath zu tun???

5partan

#160708 · 5partan · 04.05.2008 17:51


Das ein game bei release nicht bugfrei und balanced sein kann ist wohl den meisten klar, dann sollte aber der support vom Hersteller gut sein und rechtzeitig ein paar intelligente patches raus hauen damit einem die Spieler nicht wegrennen.

Bei TW hat mir der support von Ea besser gefallen, weswegen ich das game auch fast ein Jahr lang regelmäßig gezockt habe. KW zock ich schon nicht mehr.
Ich musste mich z.B. nicht Monatelang mit den beknackten buzzern von 1.00 rumquälen und als alle gemerkt haben das es in 1.04 darum geht scorps zu pumpen kam zumindest die changelog von 1.05 über die in den Foren diskutiert werden konnte.

Ihre eigenen Termine hätten se vielleicht noch einhalten müssen dann währe ich persönlich mit dem support von TW zufrieden gewesen. Einen ähnlichen habe ich mir für KW auch gewünscht.

Den Rest sollte EA wie Golan schon schrieb so machen wie sie es selber gerne haben wollen. Es allen recht machen kann man sowieso nicht.

Danke fürs Lesen


#160709 · LabZ · 04.05.2008 18:11


Ähm Kozee, wo geht es den um Kanes Rache? Wobei die Sache oben genauso für Balancing gilt, auch für Kanes Rache. Aber ansonsten geht es im Beispiel um Wünsche für Alarmstufe Rot 3.

#160725 · Dr Holzmichel · 04.05.2008 19:56


ich finde es wichtig dass die entwickler auch auf die einheitlichen wünsche der fangemeinde eingehen. Wenn es aber viele verschiedene meinungen in einem punkt gibt sollten sie keine kompromisse eingehen. Denn wehm das spiel dann immer noch nicht passt kann dan ja modden oder sich ein anderes spiel kaufen

#160731 · plusplusi · 04.05.2008 20:43


und ich bin immernoch der meinung, EA sollte im c&c forum umfragen starten und grundlegende entscheidungen in abhängigkeit von den abgegebenen stimmen treffen. bei "ungefähr unentschieden" können sie dann immernoch selbst entscheiden und sich auf ihre erfahrungen verlassen.

#160745 · Cycops · 04.05.2008 21:00


Laßt Mauern einfach weg und macht ein gutes Spiel. Ihr könnt es später ja wieder so wie C&C3 kaputtpatchen^^

Herzloser

#160755 · Herzloser · 04.05.2008 22:43


vergesen KEINE MIND KONTROLE oder anderes mind kontrole system (mus nahe der einheit bleiben, hält net ewig)
MAUERN WIE TORE und epic units müsen nicht so übertriebene sachen sein UND BITTE das wär toll auch HUNDSTEURE aber EFEKTIVE upgrades z.b. in KW ein upgrade für ein neues fahrzeug um 10 000 doer so für lange speile ich meine in einem halbwegsa langem spiel fehlt sowas (da man dan immer alles hat )

nuclearboy

#160804 · nuclearboy · 05.05.2008 13:16


Die werden das schon schaukeln, amcht euch mal keine Sorgen. Sind ja keine n00b-Entwickler ^^

Ad@m Bomb

#160969 · Ad@m Bomb · 06.05.2008 13:56


Also gerade Mauern finde ich gut...

Hinzu kommt noch ein ganz anderes Problem: Wie gewichtig bzw. im welchen Verhältnis sind die Stimmen der Aktiven Leute im Forum zu den ganzen Leuten die später das Spiel kaufen.

Klar kann man sich immer streiten über das eine oder das andere, aber viel wichtiger sind die GRUNDLEGENDEN SACHEN die einfach da sein müßen.
Also MOH Fan kann ich da lange Geschichten erzählen.

21 Kommentare   

NEWS ARTIKEL KOMMENTIEREN
Die Kommentarfunktion wurde deaktiviert.



nach oben © 2003-2008 Copyright by Station54 Community Management GmbH, alle Rechte vorbehalten. Figh7Club genießt Markenschutz.
Alle Markenzeichen gehören allein den jeweiligen Inhabern. No Progamers were harmed by making of these websites.