Offiziell ist zwar noch nichts bestätigt, aber die Spatzen pfeifen es längst von den Dächern: Publisher Electronic Arts hat allen Anschein nach das Netzwerk Rupture erstanden. 30 Millionen US-Dollar sollen dafür geflossen sein. Zunächst war die Plattform als soziales Netzwerk für
World of WarCraft geplant, doch die Betreiber verlagerten ihren Dienst mittlerweile auf die Spiele Halo 3,
Team Fortress 2, Madden NFL 08 und Guitar Hero III. Das Netzwerk hat sich darauf spezialisiert, Daten über das Spielverhalten der Nutzer in ihren Profilen zu sammeln.
Die Übernahme wurde zwar offiziell weder von Electronic Arts, noch von Rupture-Gründer Shawn Fanning bestätigt, dennoch heißt es in einer Mitteilung, dass Fanning und Mitgründer Jon Baudanza zukünftig für den amerikanischen Konzern arbeiten werden. Das Portal selbst befindet sich derzeit noch in einer geschlossenen Beta-Phase. Als Grund für die Übernahme von Rupture durch Electronic Arts nennt
TechCrunch, dass der Publisher die Technologie hinter dem sozialen Netzwerk in Zukunft für sich selbst beanspruchen möchte. Es gilt als ziemlich wahrscheinlich, dass EA nach vollzogener Übernahme an einem eigenen sozialen Netzwerk für Online-Spiele arbeiten wird.