 Die diesjährige „International eSports Conference, die am 27. und 28. Mai bei Electronic Arts in Köln stattfindet, wird von einem großen Medieninteresse begleitet. Bereits jetzt wurde weltweit darüber berichtet. Neben vielen Vorträgen erwarten die Teilnehmer auch einige Workshops, die sich mit rechtlichen, wissenschaftlichen und auch redaktionellen Aspekten des eSports beschäftigen.
Berlin, 09.05.2008
„Dieses Jahr ist das Programm spektakulär! Ein so hochkarätiges und spannendes Vortragsprogramm hatten wir noch nie“, freut sich Carsten Kohlenbeck, Project Manager beim Veranstalter Global Games Media, „die Zusammenarbeit mit unseren Hauptsponsoren Electronic Arts und Samsung, sowie den Medienpartnern Gamesmarkt und Fragster ist sehr intensiv und gibt uns so die Chance, eine weitere Erfolgsstory für die ESCONF zu kreieren“.
Unter dem diesjährigen Motto „Update your Solutions“ werden mehr als 20 internationale Top-Referenten aus Ländern wie Belgien, Bulgarien, Dänemark, Deutschland, Polen und Süd-Korea mit über 150 Teilnehmern aus aller Welt über die aktuellen Entwicklungen im Bereich des eSports diskutieren, die brennenden Problemfelder analysieren und Lösungsansätze präsentieren. Zu diesen Themenfeldern werden u.a. Konstantin Ewald (Osborne Clarke), Stephan Baeck (Köln 99ers), Ari Wegter (ESNation A/S), Michal Blicharz (SK-Gaming), Noha Park (Korean eSports Association), Jens Hilgers (Turtle Entertainment), Simon Papendorf (Sport+Markt), Rolf Kretschmann (Universität Stuttgart), Jelle Ketelbuters (Belgian eSports Federation) und Jens Christian Ringdal (eSport Danmark) Vorträge halten, an Workshops teilnehmen oder Diskussionsrunden führen.

In der ersten Keynote am 28. Mai wird Stephan Baeck, General Manager des Basketball-Bundesligisten Köln 99ers, in seinem Impulsreferat „Einsatz von Sportsimulationsspielen im Trainingsprozess von Profi-Mannschaften“ einen Einblick in die Trainingsmethoden eines Bundesligisten geben und über den Einsatz von digitalen Medien im Sporttraining Auskunft geben. In der zweiten Keynote wird von Noha Park von der süd-koreanischen eSports-Association die aktuelle Situation des eSports in Süd-Korea und die zukünftigen geplanten Maßnahmen seitens des Verbandes erläutert. In der die Konferenz abschließenden Diskussion werden Vertreter der eSports-Verbände aus Belgien, Dänemark, Deutschland, Österreich und Süd-Korea weltweit erstmals zusammenkommen, um über die globalen Aussichten des eSports zu diskutieren.
Mit Themen wie „eSports-Regenbogenpresse – Segen oder Fluch“ und „rechtliche Aspekte des Cheatings“ werden die Moderatoren der Workshops mit den weiteren Teilnehmern Ergebnisse ausarbeiten, die anschließend dem Publikum präsentiert werden. Interessierte Konferenzteilnehmer werden zudem die Möglichkeit haben, als Zuhörer an den Workshops teilzunehmen.
Auf der erstmal in diesem Rahmen durchgeführten Matchmaking-Plattform „eSports- Connection“ werden international und national renommierte eSports-Teams, wie SK-Gaming, Meet Your Makers, Fnatic, Mousesports, n!facullty und Gamevibes vor Ort sein, um sich mit Unternehmen wie z. B. Arvato Systems, EMP, Sellando oder FastBridge zu treffen, Kontakte zu knüpfen, Projekte vorzustellen und Geschäfte anzubahnen. Mit diesem umfassenden und ausgezeichneten Programm aus Vorträgen, Workshops und Diskussionsrunden und der neu eingeführten „eSports-Connection“ baut die „International eSports Conference“ ihre Stellung als weltweit führende eSports Business- und Networking-Plattform weiter aus und verankert sich in den Terminkalendern der Gaming- und Community-Branche.
Die „International eSports Conference 2008“ findet am 27. und 28. Mai in der deutschen Niederlassung von Electronic Arts in Köln statt. Am ersten Tag werden drei parallel stattfindende Workshops und die eSports-Connection durchgeführt. Am zweiten Tag findet dann der Hauptteil der Konferenz mit den Keynotes, Vorträgen und Diskussionen statt. Unterstützt wird die ESCONF in diesem Jahr von Electronic Arts und Samsung als Hauptsponsoren, GC – Games Convention und der Stadt Köln als Sponsor, sowie GamesMarkt und Fragster als Medienpartner. |