Herr der Ringe Conquest » 15.07.2008 12:52
· E3 2008: Spielmodi und In Game Szenen zu LotR CONQUEST
Nach unserem ersten PRE-E3 Blick auf Lord of the Rings: Conquest im Rahmen eines ausführlichen Videointerviews können wir heute die ersten, wirklich umfangreichen In-Game Aufnahmen nachlegen. In einem ersten und zusätzlichen Interview werden bereits einige Klassen in Aktion gezeigt. Im Hintergrund spricht Entwicklungsdirektor Eric Giz Gewirtz über die Chancen und Lerneffekte, die man mit Battlefront 1 und 2 erkannt und für das neue Spiel im Herr der Ringe Universum nutzen wolle. In der Tat ist der Schwerpunkt in den folgenden Bildern und Videos auf Schwert- und Nahkampf nicht zu übersehen...
In der Tat erinnert das Schwertkampf-System an die Lichtschwerkämpfe aus BattleFront 2 - nur polierter und effektiver.
Natürlich sind auch "Fahrzeuge" ein wichtiger Bestandteil - sofern mal Oliphanten oder andere Kreaturen als solche bezeichnen möchte. Die Animationen der riesigen Tiere sehen jedoch schon flüssig und eindrucksvoll aus.
Im Spiel gibt es insgesamt vier Klassen (Pro Seite), die sowohl im SP als auch im MP ausbalanciert wurden. Nähere Infos findet ihr HIER!
Auf Seiten der Spielmodi gibt es neben der Story (Gute und böse Kampagne mit alternativem Ende! Diese setzt nach Filmende, bzw dem Versagen von Frodo ein) auch zahlreiche Multiplayermodi: Capture The Flag, Kontrollpunkt, Conquest, Team Deathmatch und einige Objective-basierte Modi. Besonders interessant: Der Ringträgermodus (Objective). Ein Spieler wird als Frodo gejagt und erhält Punkte. Die Ringgeister jagen ihn. Wer Frodo tötet, wird selbst zum Ringträger. Je nachdem, wie weit ihr kommt, erhaltet ihr Punkte. Je mehr Punkte, desto näher am Gesamtsieg!
Die Szenarien werden die ikonischen Schlachten aus den Filmen, sowie den Büchern und einigen mehr enthalten: Moria, Wetterspitze, The Shire, Helms Klam und viele mehr....!
Die Videos zeigen bereits einige davon! Weitere zehn neue Bilder finden sich ebenfalls in unserer Galerie. Gezeigt werden Aufnahmen aus den Schlachten um Minas Tirith und den Pelennor Fields. Alle Bilder findet ihr HIER.
Die Kommentarfunktion wurde deaktiviert.
Du kannst im Forum weiterdiskutieren.
Über das EA CommunityTeam
Das Electronic Arts CommunityTeam bietet Euch erstklassigen Service und News für Eure Lieblingsspiele! Wir unterstützen Eure Projekte in den Communities. Wir kennen die Probleme und Wünsche der Fans und versuchen dafür Lösungen zu erreichen. Als Pioniere in diesem Bereich fördern wir dies seit Jahren und wissen, dass nach wie vor noch viel zu tun ist.