Mirror's Edge » 18.07.2008 10:40
· E3 2008: Ein Sceenshot und du weißt, das ist Mirror's Edge!
Nein, das ist keine Feststellung unsererseits und dennoch stimmt die Aussage, die sozusagen das Design-Mantra für DICE's neues Action Adventure Mirrors Edge bildet: Sieht man einen Screenshot, weiß man genau, dass er aus dem Spiel stammen muss! Eine andere Maxime ist, die Steuerung so einfach wie möglich zu halten. Wie wir bereits berichteten, könnt ihr auch die kompliziertesten Moves mit nur drei Tasten/Buttons ausführen - was aber nicht bedeutet, dass diese im Fall des Falles keinen Skill benötigen! Um euch zu unterstützen, gibt es zwar kein HUD, dennoch ist eine Art "Fokus-Punkt" auf dem Screen vorhanden - gut sichtbar im folgenden, mit neuen Szenen angereicherten Video.
Der Fokuspunkt unterstütz als einziges Element die einfache Steuerung.
Das weiterhin praktische daran: Die Steuerung ist zusätzlich Kontext-Sensitiv. Um zu rennen, müsst ihr beispielsweise nicht die Laufen Taste + die Rennen Taste drücken, sondern Faith wird von selbst anfangen je nach Untergrund und Gelände, schneller zu laufen. "Einfach zu benutzen, schwierig zu meistern" ist hier das Prinzip.
Der Sichtbereich (FoV) ist übrigens von Haus aus auf 90° eingestellt, was in einem größeren Blickwinkel resultiert...was aber nichts nützt, wenn man - wie im Video - den Griff der rettenden Hausdachkante verpasst.
Mirrors Edge erscheint ab 11. November auf PC und Konsolen.
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