 Beinahe jeder aufmerksame Leser wird in den vergangenen Wochen schon bemerkt haben, dass die Entwickler von Warhammer Online: Age of Reckoning zurück zu ihren Wurzeln sind. Das bezieht sich nicht etwa darauf, dass man zukünftig allein seine Rechnung begleichen möchte, sondern eher auf den Namen, der in Folge der Übernahme des Studios im Jahre 2006 in EA Mythic verändert wurde. Nun ist wieder Mythic Entertainment auf dem Klingelschild zu lesen, sowie ein selbstbewusstes Statement.
Dieses kommt, wie könnte es anders sein, von Mark Jacobs. Überraschend ist die Wende beim Namen nicht. Seit John Richitellos Einführung als CEO hat sich das Auftreten Electronic Arts gegenüber den aufgekauften Studios grundlegend gewandelt. Mehr Individualität wagen, sich einander versichert sein, auch wenn der stärkere Partner nicht im Namen geführt wird und mehr Freiheit für die Entwicklerschmieden sind die wesentlichen drei Punkte der Umgestaltung, die nach Außen transportiert werden. Am Status ändert das soweit nichts. Weitere Infos dazu findet ihr im aktuellen Newsletter.
Wir werden wieder Mythic Entertainment. Ich war schon immer für getrennte Markennamen. Ich denke, dies ist ein wunderbares Beispiel, wie EA sich verändert. Sowohl John Riccitiello als auch Frank Gibeau haben oft über Stadtstaaten, mehr Freiheit und dergleichen gesprochen und ich denke, dies ist ein offensichtliches Beispiel dafür. Obwohl wir immer noch ein Studio von EA sind und auf die Ressourcen der ganzen Firma zurückgreifen können, beanspruchen wir unsere Identität als das eine Entwicklerstudio, dass Dark Age of Camelot erschaffen hat und Vorreiter im RvR-Erlebnis ist. |