 Wenn ihr in den letzten zwei Wochen einen gewissen HummeloWar auf den Schlachtfeldern von Battlefield Bad Company angetroffen habt, in den Stats womöglich Minus-Score erblickt und euch gewundert habt, was der so komisches da treibt, dann habt ihr mich sicher auf einer meiner Erkundungsmissionen für unser großes Wissensdatenbank Karten-Update erwischt. Doch die Sache war für einen guten Zweck. So verfügen wir nun über alle Minimaps inklusive der Fahrzeugbestückung der verschiedenen Punkte sowie Aufdeckreihenfolgen und Besonderheiten der kompletten Sammlung an Spielarealen im CONQUEST und GOLD RUSH Modus!
An dieser Stelle eine Entschuldigung an alle, die ich aus versehen im eigenen Team über den Jordan befördert habe oder die in der Pampa bei mir gespawnt sind nur weil ich da was "ausprobiert" hatte. Gegenseitig auch ein Dank an denjenigen, der mich auf End of Line stetig aus der Ari gemessert hat und damit das Update sicher um zwei Tage verzögerte :D
Ansonsten findet ihr in unserer Karten-Sektion der Wissensdatenbank nun alle relevanten Daten zu jeglicher Karte. Einige davon müssen noch in Details angepasst werden. Wie ihr wisst, kann man im Gold Rush Modus nur hoffen, auf Verteidigerseite in einem schlechten Team zu sein, so dass auch alle Karten aufgedeckt werden, bzw in einem Spitzenteam der Angreifer zu landen um bis zur letzten Stellung vorzudringen - was mich Stunden und Stunden an Spielzeit bedurfte ^^
Hier nun ein kleines Beispiel der neuen Einträge. Diese dienen aktuell als BASIS-Grundlage und sollen in den nächsten Tagen und Wochen (auch mit euren Spieltipps!) weiter verfeinert werden.
Wenn ihr also Feedback, Ergänzungen, Korrekturen und dergleichen anbieten könnt, dann immer her damit - egal ob im Forum oder PN oder hier in den Kommentaren oder in der ebenfalls kommentierbaren (!) Wissensdatenbank selbst!
DeconstructionNachdem das Wasserwerk eingenommen wurde, hat die US Armee einen Ausgangspunkt um das Konstruktionsareal anzugreifen. Tragbalken, Rohre und Baugerüste lassen dies zu einem engen, labyrinthartigen Gedränge werden. Der Kampf um die Brücke wird mörderisch sein.
| Taktische Situation: | Infanteriekampf; keine Artillerie |
| Ort: | Russisches Industriegebiet |
| Anzahl Basen: | 3 | | Video: | Map Walkthough und Strategien (Youtube Stream) |
Aufdeckreihenfolge (Hinweis: Neue Basis = Equipment aus vorheriger Basis ist weg/spawnt dort nicht mehr!)
A) (Bild klicken zum Vergrößern) | B) (Bild klicken zum Vergrößern) | C) (Bild klicken zum Vergrößern) | Angreifer:- Docks (1)
- 1x leichter Panzer
- keine Artillerie!
Verteidiger:- Kontrollpunkt (2a/b)
- keine Vehikel
| Angreifer:- Kontrollpunkt (2)
- 1x leichter Panzer
Verteidiger:- Vorposten (3a/b)
- 1x leichter Panzer
- 1x MG (Baustellenhaus oben)
- 1x MG (Weiter hinten)
| Angreifer:- Vorposten (3)
- 1x leichter Panzer
Verteidiger:- Baustelle (4a/b)
- 1x leichter Panzer
- 1x MG
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