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Crysis Mods » 19.07.2008 09:23
· Eclipse: Tief im Bauch der Raumstation
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 Wie sieht es eigentlich in einem Raumschiff im Jahre 2996 aus? Kalt? Futuristisch? Zweckmäßig? Das Team der Eclipse Mod hat vier neue Bilder veröffentlicht, die uns auf das Sklavenschiff entführen, wo wir später Teile der überfallenen Mannschaft retten werden, ehe sie sich zu Tode arbeiten müssen oder womöglich auf dem Grill landen. Damit niemand Platzangst bekommt, haben sich die Entwickler dafür entschieden, hier und da Farben jenseits des Stahlgraus zu nehmen. So wirken selbst enge Gänge freundlicher und man kann sich besser auf der großen Raumstation orientieren, wenn man flüchten muss.
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#170354 · Cheses · 19.07.2008 11:20
Also die Artworks sind ja mal geil :)
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#170357 · PillePalle26647 · 19.07.2008 11:23
Das hat iwie was von Prey
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#170359 · jarafi · 19.07.2008 11:35
Sieht gut aus
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#170367 · MrHaRtUnG · 19.07.2008 12:49
also in sachen konzeptzeichnungen kann man den eclipse mod concept zeichnern nichts vormachen..die habens einfach nur richtig drauf ;-)
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#170368 · powerstruggle · 19.07.2008 13:00
WOW SIEHT DAS STARK AUS!!
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#170369 · SWIZZ=claus= · 19.07.2008 13:02
Tja, Crytek, da seht ihr es mal, man kann auch ohne 100 % Eiswüste ein futuristisch aussehendes Raumschiff machen :)
Sieht tausendmal besser aus als in Crysis. Echt spitze gelungen, die Artworks!
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#170373 · Cheses · 19.07.2008 13:51
Mal guggn ob sies auch so gut umsetzen können :)
Prey, Quake4, Doom3....Schaut fast gleich aus..
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#170377 · fr3ddy · 19.07.2008 14:11
Ich, als mod-team würde für so ein projekt aber lieber die unreal engine 3 nehmen. Glaube sowas is sauschwer umzusetzen mit cry-engine.
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#170385 · PillePalle26647 · 19.07.2008 15:40
@ Cheses: Hast recht^^ nur dass man in Prey leider ab und zu mal sein Hirn anstrengen muss ;-)
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