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C&C Alarmstufe Rot 3 C&C Alarmstufe Rot 3 » 15.07.2008 13:00
· Interview mit weiteren Informationen zu Alarmstufe Rot 3
Auf RedAlert3.cc ist ein weiteres Interview mit vielen Informationen zu Alarmstufe Rot 3 erschienen. Der Schwerpunkt liegt hierbei auf Fragen zum Gameplay, doch auch Themen wie die Spielatmosphäre und Technik werden besprochen. So erfahren wir beispielsweise, dass es endlich eine verbesserte Unterstützung für Multi-Core Prozessoren und Grafikkarten gibt. Das komplette Interview findet ihr hier.
Autor ... FiX
Kategorie ... C&C Alarmstufe Rot 3
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11 Kommentare   
nuclearboy

#169854 · nuclearboy · 15.07.2008 13:42


Also nach dem, was der Typ berichtet, scheint AR3 für mich nur im SP-Modus oder auf kleinen LANs spaßig zu werden... Ist mir noch zu rushlastig...

ÂsaT-76

#169855 · ÂsaT-76 · 15.07.2008 13:43


ich freue mich schon richtig..ich werde nicht einen gedanken daran verschwenden dass es wie bei cnc3 sein würde ist doch klar dass dies noch ausgebessert wird ;)

#169859 · Omon-Starscream · 15.07.2008 13:54


Mich interesiert immer noch ob Tesla Tank im Singleplay vorkommt .

Sonst ist es für mich kein Red Alert .


[ 1x editiert, zuletzt 15.07.2008 13:54 ]
Kasian

#169864 · Kasian · 15.07.2008 14:40


Der Tesla Tank kommt im SP zurück wie oft denn noch :D
Im MP gibbet dafür den Stingray welcher amphibisch ist^^

the_boss593

#169900 · the_boss593 · 15.07.2008 17:13


man könnte vllt. tesla tanks bauen, wenn EA sie im spiel einbaut und nicht nur in den sp maps. Dann könnte man sie per script auf der map spawn lassen, so umgefähr wie in renegade wenn man auf dem platform gegangen ist das man ein heli bekommen hat gegen ein bestimmte summe.

ÂsaT-76

#169925 · ÂsaT-76 · 15.07.2008 18:50


mir kam grad eine super abge´drehte idee zum punkt tesla panzer..

für mp gefechte wärs witzig gewesen dass es entweder als art superwaffe, bzw hohes tech building eine art zeitmaschine bauen kann was auch zu ar passen würde und damit quasi in paralleluniversen diverse einheiten her"zaubern" könnte..sprich tesla panzer falls diese doch nicht integriert würden oder gar als guten gag einen titan oder sonstwas, mir ist klar dass tiberium nix mit ar zu tun hat, aber ich empfände es als klasse "easteregg" oder dass man halt eine zeitmaschinen idee so ausbauen kann dass es plausibel erscheint, tesla panzer oder sonstwas unterzubringen

#169927 · Omon-Starscream · 15.07.2008 19:08


@ · ÂsaT-76 ·
XD gute Idee .

Wird echt mehr Spannung ins Game bringen seine Lieblings Units in Speziel Gebäuden zu suchen .
Echt gute Idee XD

[ 1x editiert, zuletzt 15.07.2008 19:09 ]
ÂsaT-76

#169929 · ÂsaT-76 · 15.07.2008 19:20


vllt wär das mal ganz interessant für eine kleine mod, würde ich mich da auskennen mach ich sowas doch glatt mal
inspiriert von den panzerabwurfzonen in generals wo im gewissen takt panzer abgeworfen werden

wie ging die geschichte denn nochmal für ar3? die sowjets haben die zeitmaschine? also ich fänds sehr passend dafür, damit hätte man sich vor eas statement dass tiberium und ar nix miteinander zu tun haben retten können warum kane plötzlich in ar1 zu sehen war.

wäre es per mod eigtl möglich verteidigungstürme auf mauern enstehen zu lassen? das würde mir gefallen

ÂsaT-76

#169937 · ÂsaT-76 · 15.07.2008 19:58


http://www.f7c-foren.de/showthread.php?p=732963#post732963 ^^

Kasian

#169939 · Kasian · 15.07.2008 20:02


Ja das geht

Thor7661

#169988 · Thor7661 · 16.07.2008 10:23


sieht schon mal interessant aus

11 Kommentare   

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