 Die Abyss Chroniken ruhe nicht. Das Wochenende war für die Flagship Studios Mitarbeiter wieder einmal ziemlich kurz. Eine neue Version des Patches 2.0 wurde für das Testcenter fertiggestellt. Sie bringt einige Änderungen mit sich, wie zum Beispiel, dass sehr viele Items zukünftig weniger Attributpunkte benötigen, als das zuvor noch der Fall war. Auch aus verfluchten Ringen wird zukünftig weniger Kapital geschlagen.
Hier wurde der von vielen Spielern bemängelte Preisanstieg bei Essenzen und Schrottteilen deutlich gesenkt. Auch die Werte diverser Blademaster-, Guardian- und Evoker-Skills wurden nochmals überarbeitet, um die Balance zu verbessern. Aber auch an den viel diskutierten Stat-Feeds wurden Änderungen vorgenommen. Alle weiteren Anpassungen und Tweaks des mittlerweile annähernd kilometerlangen Changelogs könnt ihr euch direkt im Forum der Entwickler ansehen.
- The feed requirements for most magical weapon and armor properties (non-mod affixes) are now based on the feed costs already present on the base item, and function by increasing the base feed costs by a fixed percent. This change is retroactive, but does not apply to most of the Unique quality items. This change alone would decrease the total feed requirements of magical properties on armor pieces by 79-86%. As such, the armor lines have had their feed requirements retroactively increased by roughly 33% to slightly counterbalance the decrease in the feed costs of armor properties.
- The effect of these changes is that base armor pieces require 33% more feed, but the feed costs of all magical armor properties have been decreased by 72-80%.
- All armor pieces of equal item level within a line will now require the same feed costs (ie. The torso, belt, boots, etc. will all require the same amount of feed). This change is retroactive.
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