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Project Reality Battlefield Mods » 05.09.2008 13:26
· Project Reality - Map Update
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Wenige Tage nach dem Release von Logo Project Reality v0.809 gibt es einen serverseitigen Patch für die Karte "Muttrah City v2". Wie PR Developer [R-DEV]Rhino im Project Reality Unterforum für Serveradmins am 04.09.2008 bekannt gab, wurden kleine Anpassungen zur Optimierung des Spielverlaufes vorgenommen. Für den Client ändert sich dabei nichts, die Veränderungen betreffen nur die Gameserver. Ob der betreffende Server den Patch schon einsetzt, kann man an den 400 Tickets beim Rundenstart leicht erkennen. Im Innenteil dieser Meldung findet ihr die Veränderungen im Einzelnen sowie den Wortlaut der Ankündigung.


Die Liste der Änderungen im Überblick.


  • Der Supply-Truck, welcher bei "Construction Site" auf Seite der MEC spawned wurde entfernt, da dadurch die MEC gleich nach Mapstart in der Lage waren im Bereich "Docks" eine Firebase mit Fliegerabwehr zu bauen bevor noch die ersten USMC Hubschrauber die Chance hatten dorthin zu gelangen.
  • Erhöhung der Gesamttickets von 300 auf 400 für beide Seiten.
  • Anpassung der Gebietseroberungs-Bedingungen, sodass die MEC erst ab dem Zeitpunkt Tickets verlieren, sobald die USMC "South City" erobert haben.



Englischer Originaltext:

Zitat:

Hey all, there is a new server side patch available for the level Muttrah City (v2) that fixes a few gameplay issuses.

Changelog:
- Removed the Supply Truck that spawns at the Construction site for MEC at the start of the round as MEC could use it to rush the docks and where able to build a firebase and AA before the first USMC choppers could even land into docks.
- Increased tickets from 300 to 400 per side.
- Adjusted area values so that MEC only bleed out once USMC has capped South City.




Autor ... TomNedry
Kategorie ... Battlefield Mods
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