Wie angekündigt, fand in der Nacht vom Freitag auf Samstag der Release der lang erwarteten Modverion 0.8 für Project Reality statt. Die Mapvorstellung gibt es bereits HIER. Ansonsten ist das Changelog mit neuen Waffen, neuen Fahrzeugen, Spielmodi (Ausführliche Vorstellung) und mehr auch nicht gerade kurz ausgefallen. Aktuell gibt es offiziell zwar immer noch nur die Fileplanet Downloads, doch hat die Community seit gestern schon selbst für Mirrors gesorgt. Für die Wartezeit gibt es neben unseren oben genannten Berichten natürlich noch ein zweites Releasevideo sowie einige Bilder zu den neuen Inhalten. Den FEEDBACK-Thread findet ihr übrigens HIER!
Für weitergehende Infos zu allen Inhalten empfehlen wir unsere Rubrik Project Reality Dev Journal (Serie #9-23). Um das DEV JOURNAL zu finden, gebt in unsere SUCHE einfach Project Reality Dev Journal ein! Die letzten 20 News zur Modifikation findet ihr HIER.
Downloads (Kein Patch; Mod komplett deinstallieren und neu mit v0.8)
Assault and Secure Version 3: In this third installment of Advance And Secure, we include random control points. Inspired by the Insurgency game mode, the addition of randomness to a game mode provides great replayablity with different set of objectives each time you play. Of course, it won't be as random as Insurgency, but still adds different takes on several maps.
Command & Control (CnC): This new game mode features large freeform battles. There are no CP’s except for the operations bases. The enemy base can be attacked once all 4 forward outposts have been constructed. Combat can take place at any part of the map as the teams try to advance closer towards the enemy base and fortify vital positions along the way.
Skirmish: This game mode is a scaled down version of Advance and Secure, intended for fewer players. It is perfect for clan matches and small infantry engagements. Skirmish has the same rules as AAS but with smaller combat zones, fewer CPs, no vehicles or deployable assets as well as fewer tickets.
Training Mode: This game mode is mainly for training with different equipment and vehicles. Friendly fire is off. Spawning is very fast, and vehicles are abundant. Tickets are unlimited in this mode.
#175709 · Erntehelfer · 30.08.2008 18:34
Der Mod ist recht gut geworden , obwohl die meisten auf den Servern nicht wissen was sie machen sollen .
Negativ: Es werden Grundeinstellungen wie Fadenkreuzfarbe, AutoNachladen us.w. im Original
BF2 einfach überschrieben .
#175794 · maxfragg · 31.08.2008 12:52
kein SP mehr ? der sp war bei pr immer eine eigene minimod und so wird es auch für 0.8 sein, in 3-5 monaten wird es eine pr_sp mod geben
NEWS ARTIKEL KOMMENTIEREN
Die Kommentarfunktion wurde deaktiviert.
Du kannst im Forum weiterdiskutieren.
Über das EA CommunityTeam
Das Electronic Arts CommunityTeam bietet Euch erstklassigen Service und News für Eure Lieblingsspiele! Wir unterstützen Eure Projekte in den Communities. Wir kennen die Probleme und Wünsche der Fans und versuchen dafür Lösungen zu erreichen. Als Pioniere in diesem Bereich fördern wir dies seit Jahren und wissen, dass nach wie vor noch viel zu tun ist.