In einer von ihren Bewohnern schon lange verlassenen Stadt, tobt ein Kampf - So die Beschreibung zur Custom Map
Urban Decay von Mapping Multitalent
imtheheadhunter. Die vollständig Singleplayer/Coop unterstützte Karte ist sowohl für
Battlefield 2 , als auch für die sehr beliebte Modifikation
Allied Intent Xtended erhältlich. Der jeweilige Download muss vor dem Spielvergnügen nur in die jeweiligen Verzeichnisse entpackt werden. Das besondere daran: Die Karte verfügt sowohl über einen
Team Deathmatch-ähnlichen Spielmodus, als auch über die EU Fraktion inklusive neuer Waffen.
Download (~40 MB):
Installation:- Die Map kommt jeweils in einem .ZIP und muss nur noch nach .../Battlefield 2/mods/bf2/levels bzw .../Battlefield 2/mods/aix/levels extrahiert werden.
- Aufrufen kann man sie nach Start des Spiels im Mapverzeichnis (Singleplayer)
Beschreibung
In "URBAN DECAY" bekämpfen sich die MEC sowie die EU. Letztgenannte erhält einig neue Waffen, die im Auswahlmenu (siehe Bilder unten) sofort ins Auge springen. Ansonsten kommen die Maps komplett ohne Fahrzeuge aus - bis auf die ausgebrannten Wracks, die von vorhergehenden Gefechten zeugen, sind die nicht all zu langen Wege zu Fuß zurück zu legen. Das Maplayout wurde mit vielen Winkeln, Gassen und Durchgängen abseits der breiteren Hauptstraßen ideal für ein Close Combat Gefecht ausgelegt. Ihr solltet euch also öfters mal umdrehen.
Der Bot-Support ist gut gelungen. Sowohl bei Freund und Feind werden Medicpacks und Munition angeboten, Granaten fliegen und eure Feinde versuchen euch mit den Defis um die Ecke zu bringen, wenn ihr zu Nahe heran kommt. Auch die Wegfindung scheint keine Problem zu bereiten. Die KI Kollegen laufen keine sinnlosen Umwege, folgen jedoch willig euren Befehlen.
Urban Decay - 16 und 32
Hier findet sich ein normaler Conquest Modus. Close Combat, Inf Only und dennoch keineswegs langweilig. (Support: SP/Coop/Multiplayer)
Urban Decay - 64
Im 64er Mapsize findet sich der
Team Deathmatch Modus. Es gibt nur einen Kontrollpunkt dessen Spawnpunkte über die ganze Map verteilt werden. Empfehlenswert ist hier, die Datei AIdefault.ai aufzurufen und mehr Bots einzustellen (für SP; Anweisung liegt in Datei vor!) bzw. für den Coop den Schieberegler ganz nach rechts zu drehen, damit ein ordentliches Fragfest daraus wird! (Support: SP/Coop/Multiplayer)
Fazit
Eine gelungene, weil gut strukturierte Karte, die man gern künftig im Rahmen des kommenden Updates 2.0 zu
Allied Intent Xtended als Standardmap sehen möchte. Auch für BF2 Spieler sollte die Map auf jeden Fall auf dem Rechner sein!
EURE WERTUNG? - Top oder Flop? Was haltet ihr von Custom Maps mit Bot Support?





