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Battlefield Bad Company BF Bad Company » 30.08.2008 17:00
· Unglaubliche Zahlen vom Schlachtfeld und Interview zum Conquest
Erstaunliche Zahlen vom Spielfeld: 250000 Spielstunden Gold Rush jede Woche, das sind knapp 29 Jahre, die die Spieler von Logo Battlefield Bad Company innerhalb von jeweils 7 Tagen auf den Maps verbringen. Das beste Vehikel und die beste Klasse: Der Apache mit 3 Millionen und der Assault mit 10 Millionen gesammelten Kills! 1500 Spieler, die allein auf der X360 jeweils mehr als 10002 Kill erzielt und damit das Achievement Blaue Bohnen und Bandagen erhalten haben. Neben diesen beeindruckenden Zahlen bringt uns der neueste Blogeintrag noch ein kurzes 3-Fragen Interview mit Producer Gordon van Dyke zum Conquest Modus und dem kommenden zweiten Mappack.


Conquest Interview mit Gordon van Dyke
F Wie schaut eine gute Conquest Map deiner Meinung nach aus?

GVD: Bei einer guten Conquest Map kommt es immer darauf an, welche Art von Map man machen will. Ist es eine Infanterie-Karte, dann am Besten mit engen Winkeln und vielen Objekten für die Deckung. Die Flaggen nahe beieinander mit keinen oder nur wenigen Vehikeln. Soll es mehr Vehikel-zentriert sein, dann muss es offene Bereiche geben, mit weniger Objekten die die Fahrzeugbewegung einschränken könnten. Zualleroberst muss eine Conquest Karte aber offen sein für variable Strategien. Die Karte sollte sich entwickeln und neue Strategien erlauben wenn sich die Spieler an das Spielfeld gewöhnt haben. Ist die Map zu geradlinig wird sie schnell langweilig werden, da jede Session nur eine Wiederholung der vorherigen ist.


F: Wie schätzt du das Potential ein, die Single Player Levels mit dem Conquest zu versehen

GvD: Die Singleplayerkampagne für Battlefield Bad Company ist darauf ausgelegt, sich wie eine Multiplayerpartie anzufühlen, aber eine überzeugende Story zu liefern. Aufgrund dieser Designentscheidung schreien die Singleplayer Karten förmlich nach einer Übersetzung in den Multiplayer.


F: Warum denkst du, wurde Conquest so ein begehrter Spielmodus in der Battlefield Community?

GvD: Conquest bietet ein Spielfeld das nicht statisch ist - und das ist spannend. Jedes Match ist immer etwas anders, ohne dabei die Umgebung zu verfremden. Das führt zu unvorhersehbaren Momenten, die von einigen als "Battlefield Moments" bezeichnet werden. Conquest bietet auch einen schönen Ausgleich zum Ziel-basierten Gold Rush Modus, der eher einen kontrollierten Fortschritt der Schlachten beschreibt.




Q: What does a good Conquest map look like in your opinion?

GcD: A good Conquest map caters to the type of map you want to make. Is it Infantry focused, make it in a tight quarters with lots of objects to hide around and Flags that are closer with little to no vehicles. Is it more Vehicle focused, make it in a more open area with less objects to obstruct your vehicle movements. On top of that a Conquest map must be open for multiple strategies. The map should evolve and allow for new strategies as players become accustomed to the map. If the map is too streamlined it will quickly become boring as every session played becomes a re-run of the previous session.


Q: What do you think about the potential of introducing Conquest on single player levels?

GvD: Single player campaigns for Battlefield Bad Company were built to feel like a multiplayer game, but deliver a compelling story. Because of that design choice the single player maps just scream for multiplayer goodness.


Q: Why do you think Conquest has become such a favorite in the Battlefield community?

GvD: Conquest offers an environment for uncertainty, and that is exciting. Every match is always different without making your surroundings unfamiliar and that leads to unpredictable moments that some have coined Battlefield Moments. It also offers a nice balance to Gold Rush which is objective based and a more controlled progression of your battles.


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  • Autor ... Hummel-o-War
    Kategorie ... BF Bad Company
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    4 Kommentare   
    Nap

    #175700 · -Nap · 30.08.2008 17:14


    Mich würden darüber hinaus mal der Vergleich der Spielerzahlen PS3 / Xbox360 interessieren. ;)

    Ansonsten ein interessantes Q&A.

    BleedMage

    #175750 · BleedMage · 30.08.2008 22:22


    Mich auch, jetzt wo ich ne PS3 habe^^

    #175763 · bugmenot · 31.08.2008 00:36


    ich habe platz 160 oder so in BF:BCauf der Xbox360 Bestennliste

    der beste player in BF:BC auf der Xbox360 hat über 800 000 punkte der muss krank sein, jede menge zeit haben( sicher arbeitslos) und nen gehirnschaden haben

    Arny1975

    #175931 · Arny1975 · 01.09.2008 16:24


    ich habe bis jetzt nicht viel conquest mode gespiellt, weil ich der Ansicht bin das diese Mode nur für ClanWars sich eignet, @ DICE bitte tut was

    4 Kommentare   

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